패치 2.11

사이버펑크 2077과 팬텀 리버티의 2.11 패치가 PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S에 적용되었습니다. 이번 업데이트에서는 마무리 공격 애니메이션을 포함해 플레이어들이 가장 많이 겪는 문제를 수정하는 데 집중했고, 레이필드 애호가들을 위해 작은 선물을 준비했습니다!


자세한 내용은 아래의 변경 사항 목록을 확인하세요.


게임 플레이

  • 이제 근접 마무리 공격이 정상적으로 작동합니다.
  • 소모품 사용 후 퀵 액세스 슬롯에서 체력 아이템이 장착 해제되는 문제를 수정했습니다.
  • 이제 AZERTY 키보드 사용 시 Z 키와 W 키의 설정을 정상적으로 변경할 수 있습니다.
  • 이제 클래식 컨트롤러 조작법을 사용할 때 대시를 사용해도 앉지 않습니다.
  • 다른 키에 배정돼 있어도 상호 작용을 하려면 여전히 F키(기본값)를 사용해야 하는 문제를 수정했습니다.
  • 이제 마우스 오른쪽 버튼을 조준이 아닌 다른 행동에 배정해도 조준과 새로운 행동이 동시에 발동하지 않습니다.
  • 이제 아홀로틀 사이버웨어가 적을 비살상 제압해도 쿨다운을 감소시킵니다.
  • 이제 신화 전염 퀵핵이 과열 퀵핵과 함께 사용해도 정상적으로 폭발을 일으킵니다.
  • 입수 조건을 충족해도 시편 11:6과 버즈소가 드롭되지 않는 플레이어를 위해 해당 아이템의 제작 사양서를 추가했습니다.
  • Xbox에서 플레이어가 아이템을 티어 5++로 업그레이드할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 이제 크롬 라이선스 3레벨 특전을 습득해도 골격 사이버웨어가 다운그레이드되지 않습니다.
  • 이제 말로리안 암즈 3516으로 조준 시 고유한 반동 애니메이션이 적용됩니다.
  • 이제 이미 최대치에 도달한 스킬의 스킬 샤드는 드롭되지 않습니다.
  • 이제 사이버웨어 오작동이나 EMP 효과를 적용한 후 사이버 사이코시스 퀵핵의 램 소모량이 정상적으로 감소합니다.
  • 이제 술에 취했거나 브레인댄스를 사용하는 NPC를 처치해도 경찰 시스템이 정상적으로 반응합니다.
  • 램 회복 사이버웨어가 설명에 표시된 것보다 적은 양의 램을 회복하는 문제를 수정했습니다.
  • 솔로 스킬에서 20레벨 달성 후 주먹으로 출혈을 일으킬 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 바이오 모니터 사이버웨어의 설명에 체력이 35%가 아니라 50% 미만으로 떨어졌을 때 회복한다는 내용이 올바르게 표시되도록 수정했습니다.
  • 이제 전투 중일 경우 홀로콜 중에 산데비스탄 사이버웨어를 활성화할 수 있습니다.
  • 버서크가 활성화되어 있는 동안, 체력이 25% 미만으로 떨어지지 않게 하는 기능이 있는데도 퀵핵에 사망하는 문제를 수정했습니다.
  • 이제 사이버웨어 용량이 450으로 제한됩니다. 한도를 초과하는 사이버웨어는 장착이 해제됩니다.
  • 전리품이 공중에 떠다니거나 획득 후 같은 지점에 다시 나타나는 문제를 수정했습니다.


퀘스트 & 오픈 월드

  • 자동차 추격전의 빈도를 줄이고 동시에 발동하지 않도록 조정했습니다.
  • 오토픽서 웹사이트에서 구매한 이동 수단이 돈을 지불했는데도 보유한 이동 수단 목록에 추가되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 란초 코로나도에서 추락한 AV를 놓쳐도 BFC 9000 신화 무기를 획득할 수 있도록 수정했습니다.
  • 엘리베이터 안에서 NCART 시티 패스 검사 애니메이션이 발동하면 V가 엘리베이터를 뚫고 떨어지는 문제를 수정했습니다.
  • 요구 사항을 충족해도 NCART 고객 지원팀이 지하철을 잠금 해제하는 메시지를 보내지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 일지에 의뢰가 아무런 목표 없이 완료되지 않은 상태로 남아 있는 문제를 수정했습니다.
  • Mean Streets [비열한 거리] - 퀘스트 마커에 다가가서 대럴 조우에게 말을 걸면 대럴 조우가 즉시 사망하는 문제를 수정했습니다. 이 수정 사항은 소급 적용되지 않으므로, 대럴과 대화하기 전에 저장한 파일을 불러와야 퀘스트를 완료할 수 있습니다.
  • Belly of the Beast [짐승의 소굴] - 터널에 진입한 후 바실리스크를 빠져나갈 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 사이버 사이코 목격: 귀를 막고 - 해당 지역에 샤드가 존재하지 않아 진행에 필요한 정보를 수집할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • Delamain: Reanimation [델라메인: 소생] - 델라메인 융합을 선택한 후 택시가 생성되지 않아 "차에 다가가십시오" 목표를 진행할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • Old Friends [오랜 친구] - 와카코의 파친코 가게에 도착했을 때 타케무라가 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 의뢰: 구스타보 오르타의 머리를 가져와 - 구스타보의 사무실에 들어가면 구스타보가 즉시 적대적으로 변하는 문제를 수정했습니다.
  • 의뢰: 구스타보 오르타의 머리를 가져와 - 평화적인 부랑아 대화 선택지를 선택한 후 경비원들이 플레이어를 즉시 공격하는 문제를 수정했습니다.
  • I Really Want to Stay at Your House [정말 네 집에서 계속 머물고 싶어] - 퀘스트가 활성화되어 있는 동안 V의 아파트 침대에서 잠을 잘 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • Psycho Killer [사이코 킬러] - 모든 사이버 사이코 제압 보상을 개선했습니다. 이미 보상을 받은 플레이어는 레지나를 찾아가 무기 상자에서 새로운 보상을 받을 수 있습니다.
  • 범죄 신고: 파헤치기 - 진행을 위해 스캔해야 하는 흔적이 누락되는 문제를 수정했습니다.
  • Book of Spells [마법의 책] - 주문서의 할인가가 정가보다 높게 책정되는 문제를 수정했습니다.


팬텀 리버티 한정

  • Black Steel In The Hour of Chaos [혼돈의 시간 속 검은 강철] - 버려진 호텔에서 리드를 만나는 목표가 일지 항목에 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Black Steel In The Hour of Chaos [혼돈의 시간 속 검은 강철] - 요코와 대화할 때 퀘스트를 진행할 수 있는 대화 선택지가 없는 문제를 수정했습니다.
  • Firestarter [불씨] - 일부 무기가 라커에서 회수한 후 임무 아이템으로 전환되는 문제를 수정했습니다.
  • 아름다운 미래, 밝은 내일 - 헤비 하츠 클럽에서 미스터 핸즈가 상호 작용이 불가능하거나 스폰되지 않아서 그와 대화할 수 없는 문제를 수정했습니다(2.1 패치에서 문제가 발생한 플레이어 전용).
  • 또 다른 이야기 - 이동 수단 의뢰가 생성되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Things Done Changed [변한 것들] - 2.1 패치에서 간호사를 호출한 후 화면이 검게 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 탑 이외의 엔딩에서 리드의 엔딩 크레딧 메시지를 추가했습니다.
  • 카타훌라 신화 피스톨에 부착물을 장착할 수 없게 수정했습니다.
  • 버서크 활성화 시 조율 보너스가 적용된다는 점을 분명히 알 수 있도록 바이오다인 버서크 사이버웨어의 설명을 수정했습니다.
  • 감각 프로토콜 특전이 쿨다운 중에 활성화되는 문제를 수정했습니다.
  • 시냅스 가속기 사이버웨어가 쿨다운 중에 활성화되는 문제를 수정했습니다.
  • 이제 코기토 격자 사이버웨어의 혜택을 받으려면 사이버덱이 설치돼 있어야 합니다.
  • 수류탄 폭파 퀵핵으로 적을 폭발시킨 후 강화 효과가 설명과 일치하지 않는 문제를 수정했습니다.


UI

  • 설정 → 게임플레이에 라디오포트 카테고리를 추가해 라디오포트 동작을 커스터마이즈할 수 있습니다. "이동 수단 라디오에 동기화"를 활성화하면 이동 수단에서 내린 후에도 음악이 계속 재생됩니다. "버튼을 눌러 방송국 변경"을 활성화하면 라디오 메뉴를 열지 않고도 라디오포트 버튼을 눌러 라디오 방송국을 쉽게 전환할 수 있습니다. "현재 방송국 저장"을 활성화하면 저장된 게임을 불러올 때 라디오포트가 현재 라디오 방송을 재생합니다.
  • 이제 스캔 시 표시되는 데이터 창의 기본 설정이 "해킹"이 아니라 "데이터" 탭으로 변경됩니다. 또한, 이제 마지막으로 열었던 탭을 기억합니다.
  • 플레이어가 리퍼닥에게서 사이버웨어를 변경하거나 사이버웨어 용량 바를 볼 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 홀로콜 중에 산데비스탄을 활성화할 수 없을 때를 대비해 팝업 메시지를 추가했습니다.
  • 이제 신화 퀵핵도 비신화 버전과 마찬가지로 설명에 지속 시간이 표시되지 않습니다.
  • 네트워크 사이트의 외형을 약간 개선했습니다.


비주얼

  • 이제 V가 거울을 볼 때 팔 사이버웨어와 무기가 보이지 않습니다.
  • 이제 야이바 쿠사나기 CT-3X의 네온 라이트 림에 정상적으로 불이 들어옵니다.
  • 탱크톱을 착용했을 때 V의 몸통에 그림자가 나타나는 현상을 수정했습니다.
  • 레이 트레이싱이 활성화된 상태에서 일부 무기를 들고 있을 때 V의 손에 어두운 그림자가 나타나는 현상을 수정했습니다.
  • 다양한 소형 조명을 수정하고 개선했습니다.
  • 이제 게임 종료 보상 화면에서 악마와 심판 타로 카드가 정상적으로 표시됩니다.


이동 수단

  • 이제 타이어 자국이 타이어가 타이어의 실제 접지면과 일치합니다.
  • 일부 교통 차량의 서스펜션 움직임을 조정해 시각적으로 개선했습니다.
  • 오토바이의 서스펜션을 개선해 도로와 연석에 부딪칠 때 뚫고 들어가는 것처럼 보이는 현상을 줄이고, 제동 기능을 개선했습니다. 또한, 차량과 트럭을 포함한 일부 이동 수단이 큰 점프에서 착지한 후의 핸들링을 개선했습니다.
  • 드라이브 모델 시뮬레이션에 브레이크 토크 벡터링을 추가했습니다. 이 변경 사항은 선회 중 급제동 시 언더스티어가 과도하게 발생하는 이동 수단의 언더스티어를 효과적으로 감소시킵니다(FWD 및 후륜/중형 엔진 이동 수단에서 가장 두드러집니다).
  • 다양한 이동 수단의 튜닝을 조정하거나 개선했습니다. 변경된 목록은 다음과 같습니다: 미즈타니 호즈키 MH1/MH2/"호세키", 빌레포트 델레온 V400/V410 쿠페/"빈디케이터", 손톤 콜비 CST40, 마히르 수프론 FS3-T, 셰빌론 센츄리온 1000, 쿼드라 타입 66 "훈" 등.
대부분의 이동 수단에서 드리프트를 개선하기 위해 다양한 변화를 적용했습니다.
  • 이제 AWD 이동 수단이 번아웃 모드로 인한 드리프트를 종료할 때 프론트 디퍼렌셜을 통해 동력을 더 원활하게 전달합니다(자세한 내용은 데이터베이스의 운전 설명서를 확인하세요).
  • 번 아웃 모드 드리프트 후 동적 안정성 관리가 더 원활하게 작동하도록 조정했습니다.
  • 레이필드 캘리번, 쿼드라 터보 R, 에레라 립타이드 등 대부분의 중형 엔진 이동 수단의 번아웃 모드 작동이 더 쉽고 전반적으로 더 나은 느낌을 주도록 개선했습니다.


PC 한정

  • 게임플레이 → 성능에 하이브리드 CPU 활용 설정을 추가했습니다. 이 설정은 "자동(운영 체제가 코어 간 스레드 분배 방법을 자동으로 결정하도록 함)" 또는 "P-코어 우선(성능 코어 우선순위 지정)"으로 설정할 수 있습니다. 기본값은 "자동"으로 설정돼 있습니다.
  • 성능을 개선하는 수정 사항을 적용했습니다(특히 AMD RX Vega GPU).


기타

  • 이동 수단의 도색을 변경할 수 있는 크리스탈코트 기능을 추가했습니다. 이 기술은 레이필드에서 독점적으로 개발했기 때문에 현재 소유하고 있는 레이필드 이동 수단에서만 사용할 수 있습니다.
  • 컨트롤러 내부 데드존을 변경하지 않은 플레이어의 경우 기존 기본값을 유지하면 스틱 쏠림 현상이 발생할 수 있기 때문에, 새로운 기본값으로 변경했습니다.
  • 일부 상황에서 메가빌딩 H10 아파트의 문이 자동으로 닫히지 않는 문제를 수정했습니다.


REDmod

  • 모더들의 주소 목록을 업데이트했습니다.