2.1 업데이트 패치 노트

내일(12월 5일) 오후 8시경(한국시각) PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S용 사이버펑크 2077과 팬텀 리버티에 2.1 업데이트가 적용됩니다.


이번 업데이트에는 일반적인 버그 수정, 변경 사항, 게임 플레이 개선 사항이 포함돼 있습니다. 또한 NCART 지하철, 라디오포트, 반복 가능한 자동차 경주, 연인과의 데이트, 고양이 등 가장 많은 요청을 받은 기능도 추가될 예정입니다!


내일 적용될 업데이트가 궁금하시다면, 아래에 있는 변경 사항 목록을 참고하시기 바랍니다.


새로운 기능

  • V의 NCART 시티 패스 문제가 해결되어 이제 나이트 시티 전역에 위치한 5개 노선의 19가지 지하철역 사이를 빠르게 이동하거나, 기차에 직접 탑승해 창밖을 바라보며 지나가는 세상을 구경할 수 있습니다.
  • 이제 V는 자신의 아파트로 연인을 초대해 함께 시간을 보낼 수 있습니다. 집 데이트는 무한히 반복할 수 있는 이벤트로, 특정 캐릭터와의 연애 경로를 완료하면 이용할 수 있습니다.
  • 이제 새로운 라디오포트 기능을 사용해, 걷거나 NCART 기차를 타는 동안에도 라디오를 들을 수 있습니다. 이 기능은 탐험 중에도 이용할 수 있으며, 이동 수단에 탑승하면 차량용 라디오로 부드럽게 전환되고, 퀘스트 전용 음악이 재생되기 시작하면 꺼집니다. 또한, 이제 라디오 창에서 직접 볼륨을 조절할 수 있습니다.
  • Fast and Furious [분노의 질주]를 완료한 후 V가 참여할 수 있는 반복 플레이 가능한 자동차 경주가 추가됐습니다. 지도에서 경주 깃발 아이콘을 찾아 경주에서 승리하면, 돈은 물론이고 오토픽서 웹사이트에서 할인을 받을 수 있습니다. 또한, 레이서의 AI를 개선해 경쟁력을 높이고 전체적인 경험을 훨씬 재미있게 만들었습니다!
  • 나이트 시티의 경치를 감상하는 또 다른 방법이죠. 다양한 명소에 관광용 쌍안경을 추가했습니다.


접근성

  • 이 문서에서는 게임에서 사용할 수 있는 접근성 기능에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다.
  • 더 큰 인터페이스 글꼴을 활성화하는 옵션을 추가했습니다.
  • 이제 침투 프로토콜 미니게임에서 타이머를 비활성화할 수 있습니다.


HUD에 더 많은 커스터마이징 옵션을 추가했습니다.
  • 더 큰 HUD 구성 요소
  • HUD 렌즈 왜곡(HUD의 곡선 효과)을 제거했습니다.
  • HUD 시각 효과(HUD의 "고스트" 효과)를 제거했습니다.
  • 선명도를 개선하기 위해 HUD 장식 요소를 줄였습니다.
  • 새로운 접근성 탭을 추가하고, 난이도 및 자막 설정과 일부 컨트롤 및 인터페이스 옵션을 이동했습니다.
  • 장착된 무기를 전환할 때 팔 사이버웨어로 전환하는 기능을 활성화하거나 비활성화하는 "팔 사이버웨어로 무기 전환" 설정을 추가했습니다.
  • 이제 UI 패널의 위/아래 및 왼쪽/오른쪽 키를 재배정해 AZERTY 및 QWERTZ 키보드에 맞게 조정할 수 있습니다.


퀘스트 & 오픈 월드

  • 이제 특정 의뢰와 메인 퀘스트에서 V가 갱단에게 공격적으로 접근하면, 갱단이 V를 추격할 수 있습니다.
  • 이제 이동 수단을 훔쳐서 배달하는 의뢰가 자동차 추격전과 전투 시퀀스로 바뀔 수 있습니다.
  • 이제 매점 내부에 생성되는 일부 장식용 상인이 정상적으로 작동합니다. 음식 가판대는 이 변경 사항의 영향을 받지 않습니다.
  • 이제 나이트 시티의 다양한 바에 앉아 상인들과 상호 작용할 수 있습니다.
  • 퀘스트 지역에 접근한 후 일부 의회가 시작되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Where's Johnny? [조니는 어디에?] - 로그가 V를 영원히 따라다니는 문제를 수정했습니다.
  • 사이버 사이코 목격: 언덕 위의 집 - 피터 그린의 신체가 스캔 후에도 여전히 강조 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • Every Grain of Sand [그 모든 모래알] - 배드랜드 의뢰를 모두 완료해도 보상 이동 수단이 생성되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Gas Gas Gas [가스 가스 가스] - 도심 의뢰를 모두 완료해도 보상 이동 수단이 생성되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 의뢰: 화해의 선물 - 세르게이 카라진스키가 스폰되지 않아서 그와 대화할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • Red Prophet [붉은 예언자] - 조니와의 대화가 시작되지 않아 "신호 발신지로 가십시오" 목표를 진행할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • Life During Wartime [전쟁 같은 삶] - 팬앰을 따라 주유소로 이동해야 할 때 팬앰이 오토바이에 타지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Special Delivery [특별 배송] - 게임을 2.01 패치로 업데이트한 후에도 퀘스트가 활성화되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • The Prophet's Song [예언자의 노래] - 퀘스트가 지도에서 "미발견"으로 다시 표시되는 문제를 수정했습니다.


팬텀 리버티 한정

  • 도그타운의 일부 조직범죄 혐의에서 적들이 생성되지 않아 진행이 불가능해지는 문제를 수정했습니다.
  • 리지 위지의 콘서트에서 브레인댄스를 시청한 후 게임 내 시간이 흐르지 않는 문제를 수정했습니다. 수정 사항을 적용하려면 타임 스킵 옵션을 사용해야 합니다.
  • 거미공포증 및 대통령의 사람들 도전 과제가 요구 사항을 충족해도 달성되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 렐릭 마스터 도전 과제가 렐릭 특전을 하나만 획득해도 잠금 해제되는 문제를 수정했습니다. 이 수정 사항은 이미 잠금 해제된 도전 과제를 초기화하지 않습니다.
  • 이전에 독점적이었던 신화 무기를 이제 게임 내에서 획득할 수 있습니다.
  • 이제 알라바이, 보르자야, 라이카, 타이간, 볼코다프 신화 무기를 공중 투하에서 획득하지 못한 경우, 암시장 상인에게 구매할 수 있습니다.
  • 혼돈에 중독되다 - 퀘스트를 실제로 완료하지 않아도 퀘스트가 자동으로 완료되는 문제를 수정했습니다.
  • 혼돈에 중독되다 - 코드를 입력한 후 차고 문이 열리지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Black Steel In The Hour of Chaos [혼돈의 시간 속 검은 강철] - 미스터 핸즈가 전화를 받아도 응답하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 그녀에게 영원으로 - V의 아파트 테이블에 금속 핀을 놓을 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • Get It Together [정신을 차리고] - 헤비 하츠 클럽에 입장할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 아름다운 미래, 밝은 내일 - 헤비 하츠 클럽에서 미스터 핸즈가 상호 작용이 불가능하거나 스폰되지 않아서 그와 대화할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 루크레티아, 나의 반향이여 - 플레이어가 버려진 아파트를 떠난 후 송버드와 함께 영원히 홀로콜에 갇히는 문제를 수정했습니다.
  • 루크레티아, 나의 반향이여 - 이틀을 기다려도 리드가 전화를 걸지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Somewhat Damaged [약간의 손상] - 플레이어가 앉은 자세로 고정돼 코어의 포트에 연결할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • Somewhat Damaged [약간의 손상] - 엘리베이터를 탄 후 질주나 점프가 영구적으로 비활성화되는 문제를 수정했습니다.
  • Things Done Changed [변한 것들] - 2.02 패치에서 간호사를 호출한 후 여전히 화면이 검게 표시되는 문제를 수정했습니다.


게임 플레이

  • 야샤 이바노프, 보리스 리바코프, 아담 스매셔와의 보스전을 개선했습니다. 이제 스매셔가 산데비스탄을 활성화할 수 있습니다.


새로운 사이버웨어 추가: 불싸조, 코기토 격자.

불싸조: 스켈레톤 사이버웨어

사이버웨어 용량: 16

방어력: 8/14/20/26/31

사용 가능한 램이 3/4/5/6/7 미만일 때 +250% 램 회복

코기토 격자: 외피 시스템 사이버웨어

사이버웨어 용량: 12

방어력: 18/27/36/45/54

사용 가능한 램이 2/4/6/8/10 미만일 때 방어력 +200%/210%/220%/230%/240%

다양한 사이버웨어의 능력치가 재조정되었습니다.
  • 아드레노 트리거: 이동 속도 보너스 지속 시간이 감소했습니다.
  • 모든 버서크(밀리테크 버서크 제외): 피해 감소 보너스를 추가했습니다.
  • 아홀로틀: 쿨다운 감소가 감소했습니다.
  • 카밀로 램 매니저: 쿨다운이 감소했습니다.
  • 크롬 컴프레서: 사이버웨어 용량 보너스가 증가하고, 가격이 낮아졌습니다.
  • 고밀도 골수: 방어력이 감소하고, 근접 스태미나 소모량이 증가했습니다.
  • 에피모픽 스켈레톤: 방어력이 감소했습니다.
  • 엑스-디스크: 퀵핵 업로드 속도 보너스가 증가했습니다.
  • 리로이 인대 시스템: 방어력이 증가했습니다.
  • 스라소니 앞발: 낙하 피해 20% 감소를 추가했습니다.
  • 마이크로 발전기: 전기 피해량이 감소했습니다.
  • 밀리테크 "어포지" 산데비스탄: 지속 시간 연장 보너스와 최대 지속 시간이 감소하고, 헤드샷 피해량과 치명타 확률, 치명타 피해량이 증가했습니다.
  • 밀리테크 "팔콘" 산데비스탄: 지속 시간 연장 보너스가 감소하고, 최대 지속 시간과 적 제압 시 체력 보너스가 증가했습니다.
  • 나노 플레이팅: 조율을 냉정에서 반사 신경(치명타 확률 증가)으로 변경했습니다.
  • 페리퍼럴 인버스: 방어력이 증가했습니다.
  • 램 재분배기: 회복되는 최대 램이 증가했습니다.
  • 램 업그레이드: 램 회복률이 증가했습니다.
  • 강화 힘줄: 방어력이 감소했습니다.
  • 셀프-ICE: 쿨다운이 감소했습니다.
  • 쇼크-앤-어: 테크 무기 피해량에 대한 조율 보너스를 변경했습니다.
  • 범용 부스터: 이제 체력 아이템 효과가 중첩됩니다.
  • 사이버웨어 용량 소모 감소: 메모리 부스트, 바이오 전도체, 케렌지코프 부스트 시스템, 라라 에비스, 리플렉스 튜너, 디펜지코프, 셀룰러 어댑터, 손잡이 싸개, 아홀로틀, 마이크로 발전기, 페리퍼럴 인버스, 리로이 인대 시스템, 카밀로 램 매니저.
일부 특전의 밸런스가 변경됩니다.
  • 자연 말소: 반동 -15%를 1레벨 치명타 확률 +12.5%로 변경했습니다.
  • 죽어! 죽어! 죽어!: 1레벨의 반동 -15%를 치명타 확률 +12.5%로 변경하고, 2레벨에 스태미나가 감소할수록 무기 활용 능력이 향상되는 보너스를 추가했습니다.
  • 샤프슈터: 3레벨의 기존 스태미나 재생률 보너스에 스태미나 소모량 보너스를 추가했습니다.
  • 사격으로 안식을: 스태미나 소모량 -7%를 방어구 관통 +4%로 대체했습니다.
  • 일부 무기의 밸런스를 조정했습니다.
  • 일렉트릭 배턴: 이제 일렉트릭 배턴 알파, 감마, 베타의 능력치가 조금씩 달라집니다. 한 번에 다수의 적을 공격할 수 있습니다. 기본 공격력이 7.5% 감소했습니다.
  • M2067 디펜더, MA70 HB: 반동 패턴을 조정했습니다.
  • DR-12 퀘이사: 피해량이 8% 증가하고, 헤드샷 피해량 배수가 +150%에서 +175%로 증가했습니다.
  • HA-4 그리트: 피해량이 10% 증가하고, 헤드샷 피해량 배수가 +150%에서 +125%로 감소했습니다.
  • L-69 주오: 피해량이 6% 증가했습니다.
  • DB-4 팔리카: 피해량이 9% 증가했습니다.
  • 완충 시 완전 자동으로 발사되는 테크 무기(센코 LX, DR-12 퀘이사, HA-4 그리트): 이제 충전 모드가 활성화돼 있을 때, 더 안정적이고 피해량이 15%가량 증가합니다.
  • 이제 제작 무기가 최대 2개의 개조 부품 슬롯을 가질 수 있습니다. 이 변경 사항은 이 패치 이전에 제작한 무기에는 적용되지 않습니다.
  • 적이 개조 부품을 떨어뜨리는 비율이 증가했습니다. 제작 부품만 나오던 컨테이너에서 무기 개조 부품이 나올 확률을 추가했습니다.
  • 무기 상인의 개조 부품 재고가 증가해, 팍스 개조 부품을 항상 사용할 수 있습니다.
  • 이제 HA-4 그리트에 파워 무기 개조 부품 대신 기술 무기 개조 부품을 제대로 설치할 수 있습니다.
  • 이제 무기 상인의 재고에서 티어 4 및 티어 5 무기 개조 부품을 찾을 수 있습니다(플레이어의 티어가 충분히 높을 경우).
  • 인벤토리에 보유할 수 있는 모든 탄약 유형의 최대 탄약 한도가 증가했습니다.
  • 이제 제작된 신화 무기를 보관함에 넣어도 정상적으로 표시됩니다.
  • 이제 최대 레벨에 도달한 플레이어에게 사이버웨어 용량 샤드가 정상적으로 드롭됩니다.
  • 일부 티어 5+ 무기와 사이버웨어가 다시 티어 5+로 업그레이드되거나 더 낮은 티어로 업그레이드되는 문제를 수정했습니다.
  • 이제 카메라를 제어하면서 오버클록을 활성화할 수 있습니다.
  • 이제 케렌지코프를 투척 무기와 함께 사용할 수 있습니다.
  • V 포 벤데타 도전 과제가 요구 사항을 충족하지 않았는데도 잠금 해제되는 문제를 수정했습니다. 이 수정 사항은 이미 잠금 해제된 도전 과제를 초기화하지 않습니다.
  • 플레이어가 요구 사항을 충족해도 불릿 타임 도전 과제를 달성하지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 컨트롤러로 플레이할 때 질주 상태를 유지하는 데 필요한 최소 스틱 기울기 각도가 감소했습니다.
  • 이제 "칩웨어 전문가" 특전을 통해 변경된 사이버웨어의 보조 능력치 값이 저장 또는 불러오기 후에 무작위로 변경되지 않습니다.
  • 이제 넷런닝 스킬 60레벨 달성 후 오버클록 능력을 사용하면 10m 이내에 있는 적들이 정상적으로 드러나 엄폐물을 뚫고 해킹할 수 있습니다.
  • 시냅스 과열 퀵핵을 조정했습니다. 티어 3~5의 최대 피해량 보너스가 +400%에서 +300%로 감소했습니다. 신화 버전의 최대 피해량 보너스가 +600%에서 +400%로 감소하고, 램 유닛당 보너스가 12%에서 10%로 감소했습니다.
플레이어의 움직임이 더 부드러워지고 반응이 개선됐습니다.
  • 이제 V가 사격 후 지연 없이 바로 질주를 시작할 수 있습니다.
  • 점프, 낙하, 토글된 질주가 취소되지 않는 기타 동작으로 인해 길게 누른 상태에서 질주가 취소되는 문제를 수정했습니다.
  • 이제 V가 질주 중에 점프하면, 공중에서 사격 중이더라도 착지 시 질주가 재개됩니다(착지 순간은 제외). 근접 무기를 조준, 스캔, 사용할 때도 적용됩니다.
  • "멀티태스킹" 특전과 관련된 몇 가지 문제를 수정했습니다: 사격 중에 질주를 사용할 수 없는 현상. 점프, 회피/대시를 사용하거나 스태미나가 떨어지면 질주가 취소되는 현상. 질주 자세(무기를 가슴에 가깝게 잡는 자세)에서 무기가 빠르게 들락날락하는 현상.
  • "은신술" 특전에서 앉기를 길게 누르면 앉은 상태에서 질주가 활성화되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 이제 "은신술" 특전을 습득한 상태에서 슬라이딩 중에 질주나 회피/대시를 누르면 V가 앉은 채로 질주합니다.
  • 실수로 질주를 멈추는 것을 방지하기 위해 컨트롤러 스틱의 질주 "범위"가 약간 증가했습니다.
  • 회피/대시 중에 질주로 전환할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 대시 슬라이딩! 서 있는 자세에서 회피/대시 중에 앉기를 누르면 V가 슬라이딩하거나(전방 대시에만 해당) 앉습니다.
  • 이제 슬라이딩 중에 회피/대시를 사용하면 슬라이딩 방향이 아니라 카메라가 향하는 방향으로 올바르게 발동합니다. 다만 뒤쪽이나 옆쪽으로 사용하려고 하면 슬라이딩이 취소됩니다.
  • 이제 방향 입력을 통해 슬라이딩 방향을 약간 옆으로 조절할 수 있습니다.
  • 이제 대각선 질주 중에 슬라이딩을 조금 더 안정적으로 사용할 수 있습니다.
  • 이제 뒤쪽 입력으로 슬라이딩을 정상적으로 취소할 수 있습니다.
  • 이제 뒤나 옆으로 대시할 때 자동으로 장애물 넘기를 사용하지 않습니다. 점프 입력으로는 여전히 모든 방향에서 장애물 넘기를 사용할 수 있습니다.
  • 이제 방향 입력을 길게 누르지 않으면 대시 중에 자동으로 오르기를 사용하지 않습니다.
  • 이제 대시 중에 자동 장애물 넘기와 오르기를 조금 더 안정적으로 사용할 수 있습니다.
  • 공중 대시 후 낙하하는 동안 사격할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 이제 키보드로 다른 방향 입력을 길게 누른 상태에서 두 번 누르기로 회피/대시를 사용할 수 있습니다(대각선 회피/대시).
  • 두 번 누르기로 회피/대시를 사용하면 질주가 취소되는 문제를 수정했습니다.
  • 컨트롤러를 사용해 다이내믹 컨트롤러 조작법으로 플레이할 때 슬라이딩을 제대로 사용하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 키메라 코어 활성화나 케르베로스의 해독된 행동 시스템 부품으로 아이템을 제작하면, 제작 패널에서 필요한 제작 사양서가 사라집니다.
  • 2.0 업데이트 이전에 레지나의 의뢰를 모두 완료한 플레이어는 보상으로 받은 네오섬유 사이버웨어를 아홀로틀로 교체할 수 있습니다.
  • 이제 팔 사이버웨어의 능력치가 착용 여부와 상관없이 올바르게 적용됩니다.
  • 바이오다인 버서크의 효과가 영구적으로 활성화되어 V의 HP가 25% 미만으로 떨어지지 않는 문제를 수정했습니다. 이 수정 사항은 소급 적용되지 않으므로, 2.1 업데이트 이전에 이미 이 문제가 발생한 경우에는 영향을 주지 않습니다.


이동 수단 & 교통

  • 웨스트브룩, 산토 도밍고, 헤이우드에 걸쳐 있는 폐쇄된 고속도로를 개통했습니다.
  • 이제 바이크를 타면서 기울이기를 사용할 수 있습니다. 키보드의 왼쪽 Shift/왼쪽 Ctrl 또는 게임패드의 왼쪽 스틱을 사용해 기울이기를 사용해 보세요. 앞으로 기울이려면 위로, 뒤로 기울이려면 아래로 입력하면 됩니다. 기울이면 무게 중심만 변경됩니다. 뒤로 기울이고 가속하면 휠리를 사용하고, 앞으로 기울이고 브레이크를 밟으면 엔도를 사용합니다. 무게 중심을 변경하면 각 바퀴의 마찰력에 영향을 줍니다. 코너 중앙에서 약간 앞으로 기울이면 오버스티어를, 약간 뒤로 기울이면 언더스티어를 유발할 수 있습니다. 공중에서는 앞/뒤로 기울여 공중제비를 돌거나, 방향을 조절해 회전할 수 있습니다!
  • 오토픽서 웹사이트에서 구매할 수 있는 새로운 바이크 5종을 추가했습니다.
  • 새로운 차량인 포르쉐 911 컨버터블을 추가했습니다. 자세한 내용은 오토픽서 웹사이트에서 확인하세요.
  • 이동 수단 호출 메뉴에서 이동 수단을 즐겨찾기로 표시하는 옵션을 추가했습니다.
  • 바이크를 타는 동안 나이프와 도끼를 던질 수 있는 옵션을 추가했습니다.
  • 3인칭 시점으로 바이크를 운전할 때 근접 애니메이션을 개선했습니다.
  • 이제 NPC 운전자를 공격하면 해당 이동 수단이 방향을 바꿉니다.


사운드

  • 본편 게임의 메인/사이드/마이너 퀘스트 장면에서 음향 효과를 점검했습니다.
  • 서라운드 사운드 포맷으로 장면을 제작하고 업믹싱했습니다.
  • 누락된 음향 효과를 추가했습니다.
  • 누락된 음성 후처리를 수정했습니다.
  • 총기 및 전투 음향 효과를 개선했습니다.
  • 이동 수단 오디오를 개선했습니다.
  • 다양한 사운드를 수정했습니다.
  • 이제 팬텀 리버티의 사건에 관해 직접 이야기할 때 팬앰이 홀로콜을 하는 것처럼 들리지 않습니다.


비주얼

  • 도시 전역의 다양한 조명을 개선했습니다.
  • 키로시 스캐너의 강조 표시 비주얼을 개선했습니다.
  • The Human Factor [인적 요인]에 등장하는 블랙월의 모습을 팬텀 리버티에 등장하는 것과 일치하도록 변경했습니다.
  • V의 손에 담배가 영구적으로 부착되는 문제를 수정했습니다.
  • 이제 야이바 쿠사나기 CT-3X의 배기관에서 나오는 불꽃이 정상적으로 표시됩니다.
  • 이제 팬텀 리버티 없이 플레이할 때 마이크로 발전기에서 방출되는 전기 충격에 VFX가 적용됩니다.
  • 리퍼닥 클리닉에서 사이버웨어를 설치한 후 애니메이션이 재생되지 않는 문제를 수정했습니다.


UI

  • 무기를 즐겨찾기에 등록해 해당 아이템을 판매하거나 분해하거나 버리는 것을 방지하는 옵션을 추가했습니다.
  • 그래픽 설정에서 해상도 스케일링 모드가 표시되는 방식을 변경했습니다. DLSS Super Resolution, AMD FidelityFX Super Resolution 2.1, Intel Xe Super Sampling 1.2 사이를 전환하는 토글을 추가했습니다. 선택에 따라 동적 해상도 스케일링 활성화 등 다른 옵션을 커스터마이즈할 수 있습니다.
  • 스킬 진행 상황 패널에 각 스킬의 XP 획득 방법을 설명하는 툴팁을 추가했습니다.
  • 이제 전투가 비활성화된 지역에서 공격이나 사격을 시도하면 HUD에 "액션 잠김" 팝업이 표시됩니다.


PC 한정

  • 레이 트레이싱: 오버드라이브 모드 - 프리뷰 단계에서 벗어나 몇 가지 이미지 품질 개선이 이루어졌습니다.
  • ReSTIR GI 도입 - RT: 오버드라이브 모드의 패스 트레이스드 라이팅 품질을 더욱 개선했습니다. 특히 성능에 영향을 주지 않고 어두운 영역에서 고스트 현상을 최소화합니다.
  • DLSS 레이 리컨스트럭션 - 이제 RT 울트라 및 RT 반사가 활성화된 기타 RT 모드에서 사용할 수 있습니다.
  • 레이 트레이싱을 활성화했을 때 V와 NPC의 피부가 금속 같은 효과를 보여주는 문제를 수정했습니다.
  • 레이 트레이싱을 활성화했을 때 일부 캐릭터의 머리카락에 그림자가 드리워지지 않는 문제를 수정했습니다.
  • DualSense 게임패드 지원을 추가했습니다. DualSense 게임패드 지원을 추가했습니다. Steam에서 게임을 실행한 후 게임패드를 연결할 때 게임이 프리징되는 경우, Steam 설정의 PlayStation 컨트롤러를 "사용함" 또는 "지원되지 않는 게임에서 사용함" 대신 "사용 안 함"으로 설정하시기 바랍니다.
  • NVIDIA GPU용 Samsung HDR10+ GAMING에 대한 지원을 추가했습니다. 이 기능을 사용하려면 디스플레이가 해당 기술을 지원하고 "게임 모드"가 활성화돼 있어야 합니다. HDR10+ GAMING 토글은 비디오 탭의 설정에서 찾을 수 있습니다.


콘솔 한정

  • [Xbox] 저장 한도에 도달하지 않아도 저장을 시도할 때 "저장 실패 - 공간 부족" 팝업이 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • [Xbox] 지원되지 않는 드라이브에 팬텀 리버티를 설치할 때 표시되는 새로운 오류 메시지를 추가했습니다.


기타

  • Breaking the Silence [침묵을 깨고]에서 두 번째 스나이퍼에게 접근하려고 할 때 충돌이 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 이제 메가빌딩 H10에 있는 V의 아파트에서 라디오와 제대로 상호 작용할 수 있습니다.
  • 컨트롤러의 내부 데드존을 0으로 설정해도 여전히 일부 데드존이 존재하는 문제를 수정했습니다.
  • 이제 커뮤니티 도구의 업데이트를 간소화하기 위해 모더들이 자주 사용하는 일부 기능의 메모리 오프셋 목록을 제공합니다.
  • 플레이어를 위해 나이트 시티에 더 많은 비밀을 추가했습니다.


여러분, 여기 적힌 것들은 주요 내용일 뿐입니다! 이번 업데이트에는 다른 많은 개선 사항과 수정 사항이 있으니 내일 직접 확인해 보세요!