2.0 업데이트

사이버펑크 2077의 무료 2.0 업데이트가 PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S에 출시됩니다!


다양한 수정 및 개선 사항과 함께 여러 게임플레이 메커니즘과 핵심 게임 기능(경찰 시스템과 특전 트리 등)이 개편됩니다. 변경 사항은 본편 게임에 적용되며 PC 및 현세대 콘솔의 모든 플레이어에게 무료로 제공됩니다. 사이버펑크 2077: 팬텀 리버티 확장팩 소유자에게는 9월 26일에 더 많은 혜택이 주어집니다!


기존 저장 파일에서 계속 플레이할 수 있지만, 대규모 변경 사항을 가장 잘 체험하려면 게임을 새로 시작하는 것을 추천해 드립니다. 9월 26일부터 팬텀 리버티 소유자는 이미 레벨이 올라간 새 캐릭터로 게임을 새로 시작해 확장팩 스토리로 바로 이동할 수 있습니다.


중요한 게임 시스템이 대규모로 변경됐기 때문에 모드 제작자들이 모드를 업데이트할 때까지 2.0 이전 모드를 제거할 것을 강력히 권장합니다. 오래된 모드가 여러 가지로 플레이를 방해할 수 있으며, 때에 따라 심각한 오류를 일으킬 수 있습니다.


지난 6월에 발표된 PC 시스템 요구 사양 변경 사항이 이번 업데이트와 함께 적용됩니다. 특히, 이제 SSD에서 게임을 실행해야 한다는 점이 중요합니다. 대역폭이 낮아 신규 콘텐츠가 제대로 진행되지 않을 수 있으므로 HDD(또는 Steam Deck의 SD카드)에서 게임을 실행하지 않는 것을 권장합니다.


그렇다고 해서 2.0 버전이 이전 최소 요구 사양으로 출시되지 않는다는 의미는 아닙니다. 하지만 테스트를 거치지 않았고 적극적으로 지원하지 않으므로 게임 작동을 보장할 수 없습니다. 게임을 더 안정적으로 플레이하고자 한다면 업그레이드를 생각해 보세요. 때에 따라 Steam 및 GOG에서 제공하는 1.63 버전으로 되돌아갈 수도 있습니다. 방법은 여기를 참조하세요.


PC 시스템 요구 사양 업데이트에 대한 자세한 내용은 여기 공지를 참조하세요.


전체 변경 사항 목록은 게시하기에 너무 길지만, 가장 중요한 변경 사항을 기록합니다.


전투


새로운 경찰 시스템

  • 범죄를 저지르면 도보로든 이동 수단으로든 NCPD가 추격합니다.
  • 추격하는 유닛 종류와 행동은 NCPD 지명수배 단계에 따라 달라집니다. 추격에는 다양한 NCPD 이동 수단, 도로 차단, AV로 급습하는 맥스택 등이 등장합니다.
  • 이제 나이트 시티의 거리를 적극적으로 순찰하는 NCPD가 전 세계에 등장합니다. 범죄 현장에서 근무하는 경찰관과도 추격전을 벌일 수 있습니다.
  • 이제 라디오로 NCPD의 무전을 들을 수 있습니다.
  • NCPD 경찰관을 퀵해킹할 수 있습니다.


이동 수단 전투

  • 1인칭 또는 3인칭 시점으로 이동 수단을 운전하면서 전투에 참여할 수 있는 옵션이 추가됐습니다. 운전 중에 피스톨, 서브 머신 건, 체력 아이템을 사용할 수 있습니다. 일부 이동 수단에는 장착 무기가 장착돼 있습니다. 오토바이에 타고 근접 전투를 할 수 있습니다.
  • 이제 이동 수단의 타이어를 쏘거나 잘라낼 수 있습니다.
  • 이동 수단과 관련된 다양한 신규 특전을 추가했습니다. 이동 수단 퀵해킹, 충돌 피해 증가, 이동 수단 무기 강화, 산데비스탄 및 케렌지코프 사이버웨어 사용 허용, 이동 중인 이동 수단에서 빠르고 멋지게 탈출하는 기능 등 다양한 차량 관련 능력을 잠금 해제할 수 있습니다.
  • 이동 수단은 종류마다 내구성이 다릅니다. 크리스탈돔 기술이 장착된 이동 수단은 보호력이 증가합니다.
  • 이제 특정 구획에서 다른 세력 간의 AI 기반 무작위 추격전이 벌어집니다.


전투 AI 개선 사항

적 AI를 다음과 같이 다수 개선했습니다.

  • 적 넷러너 AI를 다양하게 개선했습니다.
  • 수류탄과 수류탄 사용에 대한 NPC의 반응이 개선됐습니다.
  • 우회 공격을 당하는 NPC의 반응 시간이 개선됐습니다.
  • 걷거나 질주할 때 적에게 더 빨리 감지됩니다.
  • 산데비스탄 사이버웨어를 장착한 적이 자신의 사이버웨어를 사용하는 플레이어에게 대응할 때 산데비스탄 사이버웨어를 사용합니다.
  • 무소음 무기의 발사 소리는 못 들었지만 총알의 충격음을 감지한 적이 총소리의 출처를 제대로 조사합니다.
  • NPC 무리가 다른 무리와 합류해 플레이어와 전투하는 시나리오를 개선했습니다.


넷러너 변경 사항

  • 넷러닝 기능을 확장하는 특전이 추가되었습니다. 예를 들어, 새로운 오버클록 모드를 사용하면 RAM이 부족해도 체력을 소모해 퀵핵을 업로드할 수 있습니다. 또한 한 명의 적에게 여러 개의 퀵핵을 대기열에 넣을 수 있는 기능을 얻을 수도 있습니다.
  • 램 소모량을 조정했습니다.
  • 피해량과 업로드 시간을 조정했습니다. 일부 퀵핵의 효과를 변경했습니다.
  • 적에게 침투 프로토콜을 사용하는 옵션을 제거했습니다.


기타

  • 이제 체력 아이템과 수류탄은 사용 후 시간이 지남에 따라 충전되는 횟수가 제한됩니다.
  • 이제 전투 중이 아닐 때는 질주, 슬라이딩, 점프 등의 행동으로 스태미나가 소모되지 않습니다. 원거리 무기를 발사하거나 근접 무기로 공격할 때는 소모됩니다. 무기마다 스태미나 소모량이 다릅니다.
  • 조준 보정 기능을 개선했습니다.
  • 본편 게임의 주요 보스전 밸런스를 재조정했습니다.
  • 본편 게임의 주요 보스 방어구에 관통을 도입했습니다.
  • 시민에게서 원샷 처치 보호 기능을 제거했습니다.


특전과 스킬
  • 특전 트리를 전면 개편했습니다. 특전 트리에서 특전이 적어지지만 특전은 게임 플레이에 더 유의미한 방식으로 영향을 미칩니다. 특정 특전 트리를 올리면 넷러너의 오버클록 모드, 기술 무기의 볼트 샷, 신체 중심 캐릭터의 아드레날린 폭주 등 특별한 능력을 잠금 해제할 수 있습니다. 특전 시스템가 광범위하게 변경됐으므로 기존 플레이에서 사용한 특전 포인트는 환불됩니다. 또한 특성을 1회 초기화할 수 있습니다. 원하는 플레이 스타일에 맞게 특전과 특성 포인트를 자유롭게 재배분해 게임을 계속하시기 바랍니다.
  • 기존 스킬을 헤드헌터, 넷러너, 시노비, 솔로, 엔지니어 등 다섯 가지로 분류했습니다. 이 스킬은 해당 특성의 레벨에 제한을 받지 않습니다. 기존 스킬의 진행도는 이에 상응하는 새로운 기술로 이전됐습니다. 기술은 5레벨마다 새로운 패시브를 잠금 해제하며, 최대 60레벨까지 올릴 수 있습니다.
  • 모든 특전을 한 번에 초기화하는 옵션을 제거했습니다. 대신 특전을 각각 무료로 환불할 수 있습니다.
  • 특성 포인트 샤드, 운반 용량 샤드, 사이버웨어 용량 샤드 등 새로운 진행 샤드가 추가됐습니다.


사이버웨어
  • 방어력은 주로 사이버웨어로 결정됩니다. 따라서 의복은 대부분 겉모습 용도로만 쓰입니다. 의류 아이템에는 개조 부품 슬롯이 없으며, 일부 아이템에만 보너스가 있습니다.
  • 신체가 감당할 수 있는 사이버웨어 임플란트 수는 사이버웨어 용량에 따라 결정됩니다.
  • 사이버웨어 임플란트가 특성에 맞춰 조율되며, 특성이 높을수록 능력치 보너스가 더 강해집니다.
  • 리퍼닥 화면에서 사이버웨어를 업그레이드할 수 있습니다.
  • 일부 사이버웨어 슬롯은 특정 특전을 획득해야 잠금 해제할 수 있습니다.
  • 새로운 사이버웨어가 여러 가지 추가됐습니다.
  • 이제 리퍼닥을 방문하는 게 더욱 몰입감 있게 진행됩니다. 사이버웨어를 설치할 때 수술용 의자에 앉아 임플란트 유형에 따라 다른 애니메이션이 재생됩니다.
  • 2.0 업데이트에서 이전 저장 파일을 불러오는 플레이어를 위해 새로운 사이버웨어 시스템을 소개하는 사이드 퀘스트를 추가했습니다.


무기

  • 일부 신화 무기의 고유 효과를 변경해 고유한 특징을 더 잘 반영하도록 했습니다.
  • 이제 "첫 번째 장비" 애니메이션을 언제든지 재생할 수 있습니다.

- PC: 무기를 넣은 상태로 B 키를 길게 누르거나 Alt 키를 두 번 누릅니다.

- PlayStation: 무기를 넣은 상태로 △를 두 번 누릅니다.

- Xbox: 무기를 넣은 상태로 Ⓨ를 두 번 누릅니다.

  • 연막 수류탄이 추가됐습니다.
  • 새로운 근접 무기 마무리 공격을 추가했습니다.
  • 게임에 발열 카타나가 추가됐습니다.
  • 새로운 무기 개조 부품이 추가되고 일부 기존 개조 부품이 개편됐습니다. 개조 부품을 무기에 한 번 장착하면 교체할 수 없습니다.
  • 구식 무기 개조 부품은 전부 게임에서 제거됩니다. 그 자리에 새로운 무작위 무기 개조 부품이 가방에 들어갑니다. 이렇게 추가된 개조 부품은 레벨에 따라 품질이 달라집니다.
  • 리볼버에서 소음기 슬롯을 제거했습니다.
  • 라이트 머신 건에서 스코프 슬롯을 제거했습니다.
  • 무기 개조 부품을 제작하는 새로운 방법을 추가했습니다. 개조 부품을 제작하려면 먼저 품질이 나쁜 개조 부품 2개가 있어야 합니다.
  • 본편 게임의 신화 무기를 전부 전시할 수 있도록 V의 아파트에 있는 보관함 벽을 확장했습니다.


이동 수단


교통

  • NPC 이동 수단이 장애물을 피하기 위해 차선을 변경합니다.
  • 보행자가 움직이는 이동 수단과 부딪히지 않도록 주의합니다.
  • NPC 운전자가 도보 중인 플레이어를 더 잘 피합니다.
  • 도로에 있는 차량의 제동, 가속 및 서스펜션이 개선되었습니다.
  • 플레이어가 NPC 이동 수단을 탈취하면 일부 NPC가 공격적으로 반응합니다.
  • 낮과 밤의 시간대에 따른 교통 밀도를 다양하게 개선해 더 현실적인 교통 상황을 구현했습니다.
  • 이제 차량에 퀘스트 관련 NPC를 태우고 주행해도 점유 차선의 차량 통행이 비활성화되지 않아 도시가 더 붐비는 느낌이 듭니다.


기타

  • 픽서가 판매 중인 차량을 문자로 보내지 않습니다. 앞으로는 V의 컴퓨터에서 오토픽서 페이지로, 또는 나이트 시티 전역의 주유소 및 수리점에 있는 단말기로 이동 수단을 구매할 수 있습니다. 이동 수단을 찾으려면 지도에서 오토픽서 필터를 사용하세요. 이동 수단은 제조사별로 정렬되며, 무기가 장착된 이동 수단에는 사진에 특별한 아이콘이 표시돼 있습니다. 길거리 평판이 높아지면 이동 수단이 더 많이 잠금 해제되고 구매하실 수 있습니다.
  • 이동 수단 카메라와 컨트롤을 설정할 때 유용한 새로운 사용자 설정이 추가됐습니다. 이제 이동 수단을 운전할 때 세 가지 3인칭 카메라 거리 중에서 하나를 선택할 수 있습니다.

이동 수단 성능과 핸들링을 다수 변경하고 조정했습니다.

  • 이동 수단 대부분에 신규 속도 감응형 스티어링이 적용됩니다. 최대 회전 속도와 반경이 이전보다 다양한 이동 수단 속도에 더 잘 적응합니다.
  • 모든 엔진에 토크 곡선을 추가해 엔진 특성과 파워 보정치(예: 슈퍼차저, 터보, 하이브리드 등)를 반영합니다. 이동 수단 가속과 최고 속도를 일부 조정하거나 균형을 맞췄습니다.
  • 제동력을 전면 조정했습니다. 속도가 느린 이동 수단은 제동력이 대폭 증가했으며, 모든 제동 거리를 측정하고 필요에 따라 조정했습니다.
  • 모든 이동 수단이 거친 지형과 연석, 세로선 등의 충격에 더 잘 반응합니다. 서스펜션이 움직일 때 중력을 가하는 방식을 개선해 이동 수단이 "더 무겁게" 느껴집니다.
  • 이동 수단 대부분을 완전히 조정하거나 튜닝을 크게 수정했습니다.
  • 기타 여러 가지를 개선했습니다.
  • 데이터베이스에 새로운 '운전' 카테고리와 운전 설명서를 추가했습니다.


밸런스와 경제


NPC

  • 모든 NPC가 플레이어 레벨에 맞춰 조정됩니다. 적의 난이도는 나이트 시티의 지역에 따라 달라지지 않습니다.
  • 적들은 소속 세력에 따라 등급이 달라집니다.
  • NPC 유형에 따라 방어력이 낮거나, 중간이거나 또는 높습니다.
  • 일반 NPC에게서 모든 저항이 제거됐습니다.
  • 게임 난이도를 재조정했으며 난이도가 높을수록 도전적인 요소가 증가합니다.


무기

  • 무기가 티어에 따라 피해량이 증가합니다.
  • 스마트 무기의 피해량은 낮아졌지만, 전용 특전이 적용됩니다.


전리품

전리품이 레벨에 따라 달라집니다.

퀘스트 장면과 퀘스트 위치에서 방해되는 전리품 등 게임 내에서 과도하게 발견되는 전리품을 제거했습니다.

이제 NPC가 옷을 떨어뜨리지 않습니다.


제작과 업그레이드

  • 제작이나 업그레이드를 할 때 여러 종류의 부품이 아닌 한 종류 부품만 소모합니다.
  • 기존 희귀도 레벨(일반, 고급, 희귀, 영웅, 전설)을 티어(1부터 5++까지)로 대체했습니다.
  • 사이버웨어를 제외한 신화 무기만 업그레이드할 수 있습니다. 업그레이드할 때마다 티어가 높아집니다.


상인

  • 이제 의류 상인을 통해 옷장 기능을 이용할 수 있습니다.
  • 상인 재고는 레벨에 따라 늘어나며, 새로운 티어에 도달하면 확장됩니다.
  • 상인 재고를 업데이트해, 각 상인이 독특한 테마와 전문성을 갖추게 됐습니다.
  • 상인이 퀵핵과 제작 부품을 판매하지 않습니다.
  • 무기, 사이버웨어, 아파트, 의류 등의 가격을 조정했습니다.


오디오


새로운 라디오 방송국

  • 89.7 Growl FM에서는 커뮤니티에서 만든 음악들이 재생됩니다. DJ인 애쉬의 목소리는 사샤 그레이가 담당했습니다.
  • Impulse 99.9에서는 이드리스 엘바가 리믹스한 신규 음악을 재생합니다.
  • 107.5 Dark Star는 일렉트로닉 음악을 재생하는 신규 방송국입니다.


UI

  • 퀘스트 일지가 새롭고 깔끔하게 바뀌었습니다. 임무는 유형에 따라 탭에 따로 표시됩니다. 퀘스트 마커까지의 거리가 일지에 표시됩니다.
  • 일지에서 퀘스트 추적을 해제하는 옵션을 추가했습니다.
  • 전화 UI를 직관적으로 개편했습니다.
  • 특전과 사이버웨어 메뉴를 개편했습니다.
  • 아이템 툴팁을 간소화했습니다. 가장 중요한 통계가 막대로 표시되어 비교가 더 쉬워졌습니다.
  • 미니맵이 플레이어 속도에 따라 역동적으로 축소됩니다.
  • 미니맵이 주변 상황을 더 잘 표시하도록 업데이트했습니다. 특정 NPC가 내 행동에 반응하거나 전투에 참여해야만 시야가 표시됩니다.
  • 메뉴의 D-패드 탐색 기능을 개선했습니다.
  • HUD 안전 구역을 변경할 수 있습니다. 이 옵션은 설정 → 인터페이스에서 이용할 수 있습니다.
  • 와이드스크린에 걸맞도록 다양한 UI를 수정했습니다.
  • 상인뿐만 아니라 내 인벤토리에서도 의상과 무기를 미리 볼 수 있습니다.
  • 활성 사이버웨어의 상태를 나타내는 표시기가 HUD에 표시됩니다.


퀘스트 수정

  • Beat on the Brat: The Glen [버르장머리 고쳐 주기: 글렌] - 전투가 시작될 때 주먹을 꺼낼 수 없었던 문제를 수정했습니다.
  • Blistering Love [지독한 사랑] - 애프터라이프 앞에서 로그와 대화한 후 주차된 차량이 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 사이버 사이코 목격: 피의 의식 - 자리아를 처치한 후 자리아의 몸이 지하에 끼는 문제를 수정했습니다.
  • Frontline [전장으로] - 건설 현장의 문을 방어하는 세력이 V를 제대로 공격합니다.
  • 의뢰: 심각한 부작용 - 드롭 포인트에 베타 애시드를 둘 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • Guardians of Lawlessness [무법의 수호자] - 퀘스트 완료 후 레드 퀸즈 레이스에 갇히던 문제를 수정했습니다.
  • Queen of the Highway [도로의 여왕] - 이전 저장 파일에서 "팬앰과 대화하기" 목표를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • Book of Spells [마법의 책] - 사이버덱이 없어도 R3n0의 컴퓨터에서 데이터를 훔칠 수 있습니다.
  • Before the Storm [폭풍 전야] - 보이지 않는 벽 떼문에 바실리스크 캠프로 돌아갈 수 없던 문제를 수정했습니다.


안정성과 성능

안정성 및 최적화와 관련해 여러 수정 사항과 개선 사항을 적용했습니다.


기타
  • 특별한 보상을 받을 수 있는 아케이드 미니 게임인 트라우마 드라마를 추가했습니다.
  • 나이트 시티에서 발견할 수 있는 비밀들이 더 추가됐습니다.
  • 메가빌딩 H10에 있는 V의 아파트를 방문했을 때 조니 실버핸드와의 대화 등 게임에 몇 가지 소소한 장면을 추가했습니다.
  • 리퍼닥에게서 문신을 변경할 수 있습니다.
  • 컨트롤러 타입을 클래식, 다이내믹, 얼터너티브 등 세 가지 컨트롤러 타입 중에서 선택할 수 있습니다.
  • 아파트에서 더 작은 버프를 제공합니다.
  • 데이터베이스의 캐릭터 탭을 업데이트해서 더 많은 보조 캐릭터를 추가했습니다.
  • 납골당에 벽감을 새로 추가했습니다.
  • 우크라이나어 텍스트 현지화를 추가했습니다.


PC 한정
  • PC 시스템 요구 사양이 업데이트되었습니다. 이제 게임을 실행하려면 SSD가 필요합니다. 자세한 내용은 여기에서 확인하실 수 있습니다.
  • 이제부터 NVIDIA DLSS 3.5를 지원하며 레이 트레이싱 효과의 품질을 개선하는 기능인 DLSS 레이 리컨스트럭션이 추가됐습니다. 이 기능을 사용하려면 GeForce RTX 그래픽 카드가 필요합니다. 설정 → 그래픽의 NVIDIA DLSS 부분에서 사용할 수 있습니다. DLSS 3.5는 패스 트레이싱이 켜져있을 경우에만 사용할 수 있습니다. DLSS 레이 리컨스트럭션성이 PC에서 제대로 작동하려면 NVIDIA Game Ready 드라이버를 최소 537.42 버전으로 업데이트해야 합니다.
  • [AMD SMT] 설정 → 게임플레이 → 성능에 새로운 AMD 동시 멀티스레딩(SMT) 스위치를 추가했습니다. 이 스위치로 SMT 끄기 (물리 코어만), 켜기 (모든 논리 코어) 또는 자동 (게임 내 여러 위치와 상황에 걸쳐 최적의 성능 평균 보장)으로 설정할 수 있습니다. 이 변경 사항은 AMD와 협력해 구현했으며 양측에서 수행한 테스트를 기반으로 합니다.
  • 군중 밀도 설정이 게임플레이 탭에서 그래픽 탭으로 이동했습니다. 또한 군중 밀도 옵션을 빠른 그래픽 프리셋과 연결해, 선택한 프리셋에 따라 변경되지만, 필요한 경우 따로 설정할 수 있습니다.
  • PC 시스템 요구 사항이 업데이트됨에 따라 이제 Steam Deck의 SSD에서 게임을 실행해야 합니다.
  • 향상된 프레임 레이트 안정성을 위해 Steam Deck 그래픽 프로필이 업데이트되었습니다.


콘솔 한정
  • 성능과 화질을 개선하고자 Xbox Series X와 PlayStation 5의 성능 모드에서 목표 업스케일링 해상도를 동적 4k에서 동적 1800p로 변경했습니다.



여러분, 여기 적힌 내용은 주요 내용일 뿐입니다! 이번 업데이트에는 다른 많은 개선 사항과 수정 사항이 있으니 직접 확인해 보세요!