Patch 1.63 — liste des modifications

Le patch 1.63 de Cyberpunk 2077 est en cours de déploiement sur PC, PS5 et Xbox Series X|S. Cette mise à jour apporte différents correctifs au gameplay et aux quêtes. Pour en savoir plus, consultez la liste des modifications ci-dessous.


Quêtes

  • Correction d'un bug où sélectionner une option de dialogue bleue en appelant Mitch deux fois pouvait provoquer un affichage permanent de la communication à l'écran.


  • All Along the Watchtower - Correction d'un bug où V mourait après avoir franchi la frontière.


  • Chippin' In - Désormais, vous devriez pouvoir examiner tous les indices sur l'Ebunike avant de vous faire repérer.


  • Gimme Danger - Correction d'un bug où il ne restait aucun objectif dans le journal.


  • I Walk the Line - Correction d'un bug qui pouvait causer la mort de V de manière aléatoire durant la quête.


  • Lightning Breaks - Correction d'un bug où Panam n'était pas présente devant le garage, mais apparaissait à l'intérieur du motel à la place.


  • Machine Gun - Correction d'un bug qui empêchait l'activation du dialogue avec Skippy après avoir fait 50 victimes et ne permettait plus de déséquiper l'arme.


  • Never Fade Away - Correction d'un bug où Rogue disparaissait de la banquette à l'Atlantis, ce qui bloquait la progression.


  • Only Pain - Correction d'un bug où il était impossible d'accomplir l'objectif "Vaincre les policiers", car les policiers n'étaient pas présents sur place.


  • Play It Safe - Correction d'un bug où des hologrammes et des plateformes du défilé disparaissaient en cas de chargement d'une sauvegarde automatique.\


  • Play It Safe - Correction d'un bug où Takemura n'appelait pas pour lancer la mission du défilé.


  • Pyramid Song - Correction d'un bug où Judy se téléportait sous terre après avoir pénétré dans l'église.


  • Search and Destroy - Désormais, Takemura rejoindra sa cachette au lieu de rester au milieu de la pièce durant l'attaque d'Arasaka.


  • Conduite orgasmique - Correction d'un bug où la Quadra Turbo-R V-Tech apparaissait sous terre, ce qui bloquait la progression.


  • Small Man, Big Mouth - Les ennemis et la fourgonnette apparaîtront correctement désormais.


  • Le casse - Correction d'un bug où Jackie n'était pas présent devant l'Afterlife.


  • With a Little Help from My Friends - Correction d'un bug où les nomades n'étaient pas présents à la gare ferroviaire.



Monde ouvert


  • Correction des cas où certains contrats restaient bloqués au stade "Non découvert" et ne commençaient pas lorsque vous approchiez de la zone.


  • Correction d'un bug qui faisait apparaître des sous-titres normaux au lieu de sous-titres au-dessus de leur tête lorsque certains PNJ de Rancho Coronado parlaient.


  • Contrat : Bloodsport - Si vous regardez dans le miroir des toilettes du dojo, il ne renverra plus le reflet de V de dos.


  • Contrat : Dernière connexion - Correction d'un bug qui permettait de prendre l'objet de quête avant l'activation de la quête, ce qui rompait le cours de la mission.


  • Contrat : Fête d'adieu - Correction d'un bug où il était impossible de monter dans la voiture avec Flavio.


  • Contrat : Les cobayes - Tous les robots de sécurité dans l'hôtel engageront bien le combat désormais.


  • Contrat : Tenu en laisse - Correction d'un bug qui pouvait entraîner le blocage du contrat sans objectif une fois que vous l'aviez terminé.


  • Contrat : Série de suicides - Correction d'un bug qui pouvait réactiver la quête une fois que vous l'aviez terminée et la bloquer sur l'objectif "Voler les enregistrements de vidéosurveillance".


  • Crime signalé : Du sang dans l'air - Correction d'un bug où la quête restait bloquée sur l'objectif "Fouiller la caisse" même si vous l'aviez déjà fouillée.


  • Crime signalé : Camarade Rouge - Correction d'un bug où il était impossible de fouiller la cache.



Interface


  • Correction d'un bug qui faisait apparaître le message "Piratage ennemi en cours" lors d'un transfert d'argent ou de données.


  • Correction d'un bug qui pouvait rendre les appareils inutilisables après l'ouverture de la carte.


  • Correction d'un bug où l'option pour activer/désactiver le FSR n'était pas grisée après le redémarrage du jeu si l'échelle de résolution dynamique était activée.



Visuel


  • Correction d'un bug où certaines surfaces présentaient des artefacts de couleur lorsque le path-tracing était activé.


  • Correction d'un bug qui faisait apparaître des éclairs de couleurs vives sur les bords de certains objets lorsque le DLSS était activé.



Modifications spécifiques PC


  • Correction d'un plantage qui survenait au lancement du jeu en cas d'utilisation de Razer Chroma.


  • Correction d'un bug où les captures d'écran du mode photo pouvaient apparaître comme des fichiers vides. Les images sont à nouveau enregistrées dans le dossier d'origine.


  • Amélioration des performances de la génération de trames DLSS sur les processeurs AMD.



Modifications spécifiques aux consoles


  • Modification du nombre d'emplacements de sauvegarde disponibles sur Xbox, qui passent à 20 pour les sauvegardes manuelles et 10 pour les sauvegardes de point de non-retour. Les joueurs dont le nombre de sauvegardes dépasse cette nouvelle limite devront en supprimer pour pouvoir créer de nouvelles sauvegardes.


  • Correction d'un bug qui affectait les performances sur Xbox Series X|S après une longue session de jeu.



Divers


  • Désormais, les cadres et les stickers du mode photo apparaîtront correctement sur les captures d'écran effectuées.


  • Désormais, Padre reconnaîtra V nomade et V corpo durant l'appel holo d'introduction.



REDmod


  • La possibilité de déployer des mods depuis un fichier de liste a été ajoutée.


  • Mise à jour des textes d'aide pour les commandes.



Vous redemandez du Cyberpunk ?


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