Savage Slugger Solo – omówienie buildu

Niezależnie od tego, czy stawiasz pierwsze kroki w Cyberpunku 2077, czy znasz Night City na wylot i szukasz świeżych inspiracji, mamy coś w sam raz dla Ciebie! Przygotowaliśmy trzy zróżnicowane buildy, z którymi możesz poeksperymentować, i podzieliliśmy je na przejrzyste kategorie, dzięki którym dowiesz się, gdzie ulokować swoje punkty atutów od samego początku aż do końca gry, a także które bronie i wszczepy najlepiej z nimi współgrają (i gdzie można je znaleźć).


Nasz drugi build to Savage Slugger Solo – koniecznie sprawdź go w naszym Planerze Buildów Postaci.


Nie daj się promieniowaniu, uzbrój się w chrom i stań się Hulkiem Cyberpunka 2077! Ten build oferuje wspaniałą obronę z drzewek Budowa ciała i Zdolności techniczne, a także potężne finishery zadawane bronią obuchową, które wyślą twoich wrogów w powietrze – a może nawet na Księżyc.


Atuty

W tym buildzie prym wiedzie broń obuchowa i strzelby. Na początku nie musisz martwić się o zadawane obrażenia i zamiast tego możesz skupić się na budowaniu obrony. Zacznij od równomiernego rozłożenia punktów startowych na drzewkach Budowa ciała i Zdolności techniczne, a pozostałe punkty przeznacz na drzewko Refleks. Po pierwsze inwestuj w drzewko Zdolności technicznych, aż odblokujesz atut Licencja na chromowanie. Żelazna kurtyna i Bonifikata pomogą uzyskać większą wydajność wszczepów i dodatkowe statystyki, które zapewnia chrom. Skoro już przy tym jesteśmy, dobrym pomysłem może być zainwestowanie kilku punktów w lewą gałąź drzewka Zdolności technicznych. Granaty szczególnie dobrze sprawdzą się we wczesnej fazie gry, a zarówno Deszcz zawleczek, jak i Artyleria sprawią, że będziesz rzucać je tak często, jak to możliwe.


Po osiągnięciu poziomu eksperckiego w drzewku Zdolności techniczne rozpocznij właściwie budować drzewko Budowa ciała. Inwestuj tu punkty aż do 20 poziomu, aby zdobyć Ostateczny cios: Katapulta. Prawie każdy atut w prawej gałęzi drzewka Budowa ciała będzie świetnym wzmocnieniem dla broni obuchowej (Pięści Goryla to jedna z najlepszych broni tego typu i jest dostępna u każdego ripperdoca w Night City).


Po odblokowaniu Ostatecznego ciosu: Katapulta możesz nieco bardziej pokombinować z resztą punktów. Środkowa gałąź Budowy ciała jest świetnym wyborem – może sprawić, że będziesz nie do zabicia. Prawa gałąź poszerzy Twój arsenał oraz znacznie wzmocni strzelby i LKM-y. Z drugiej strony przydzielenie punktów do drzewka Refleks może pomóc utrzymać pozycję podczas silnych Trzęsień ziemi, jak również zwiększy Twoją prędkość.


Wszczepy


Dobry tank potrzebuje solidnego szkieletu. Upewnij się więc, że wszystkie miejsca na wszczepy w tej kategorii są zawsze zajęte. Bioniczne stawy zapewnią świetne wzmocnienie pancerza na początku gry. Możesz zamienić je na Zagęszczony szpik, gdy zaczniesz korzystać głównie z broni do walki wręcz. Emulator uniwersalny i Full Metal Jacket zapewniają dodatkowe bezpieczeństwo, choć gdy osiągniesz wysoki poziom techniczny, możesz zamienić Full Metal Jacket na Para Bellum, bo Twoje zdrowie nie powinno spadać poniżej 50%. Drzewko Zdolności techniczne daje również możliwość wyposażenia Adaptera komórkowego o koszcie limitu wszczepów 8 – ten wszczep skóry zapewnia przede wszystkim ogromną ilość pancerza.


Jeśli chodzi o wszczepy ofensywne, sięgnij po Dozownik adrenaliny i Mikrorotatory, zwłaszcza jeśli przerzucisz się na młot lub kij baseballowy. Broń obuchowa może zadawać duże obrażenia, ale bez dodatkowych ulepszeń wydaje się nieco powolna.


Warto też wypróbować Wspomagane stawy skokowe. Mogą być mniej intuicyjne niż standardowy podwójny skok, ale oferują jeszcze większą wysokość i pancerz, co pomoże przetrwać potężne Trzęsienia ziemi.


Broń


Zanim zaczniesz inwestować w broń obuchową, poszukaj jak najpotężniejszej strzelby. Na szczęście broń Rebeki, Guts, wciąż jest dostępna w Corpo Plaza, gdzie możesz dotrzeć zaraz po rozpoczęciu Aktu 1. Ta bestia powinna wystarczyć na większość gry.


Niektóre z najpotężniejszych broni obuchowych możesz znaleźć podczas misji fabularnych, więc nie musisz udawać się do żadnej konkretnej lokacji, aby je zdobyć. Laskę Fingersa znajdziesz w Klinice Fingersa, a Młot Sasquatch wypadnie z – to ci niespodzianka – Sasquatch. Te bronie są najpotężniejszymi narzędziami do Szarży i Trzęsienia ziemi. Jeśli jednak uważasz, że limit prędkości ruchu z Młotem Sasquatch jest irytujący, zawsze możesz go zamienić na standardowy młot. Jeśli nie zadrzesz z nikim podczas eksploracji klubu Animalsów w trakcie misji „Do krwi”, to sprzedawca Animalsów będzie miał dla Ciebie kilka niezłych młotów i ich schematy.


Końcowy etap gry


Do tej pory ten build skupiał się na broni bliskiego zasięgu, ale nasze inwestycje w atuty otwierają kilka bardzo kuszących alternatyw. Atut Tykająca bomba można połączyć z Berserkiem lub Sandevistanem, wszczepem Powłoka elektrokinetyczna, czy Przetwornikiem bólu– w ten sposób staniesz się chodzącą elektrownią. Połączenie wszystkiego razem umożliwia wysadzenie wszystkich pobliskich wrogów potężnymi wybuchami EMP. Jeśli ktokolwiek przeżyje tę śmiercionośną kombinację, możesz wykończyć go za pomocą Katapulty i posłać dalej, niż twoje Kiroshi jest w stanie dostrzec.