Aktualizacja 1.63 – lista zmian

Aktualizacja 1.63 dla Cyberpunka 2077 wychodzi na PC, PS5 i Xbox Series X|S. Zawiera szereg poprawek związanych z rozgrywką oraz zadaniami. By poznać szczegóły, zajrzyj do listy poniżej.



Zadania

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego po wybraniu niebieskiej opcji dialogowej i dwukrotnym wezwaniu Mitcha akcja dzwonienia nie znikała z ekranu.
  • Nowy początek – naprawiono błąd, w wyniku którego V umierał po przekroczeniu granicy.
  • Gdzie jest Johnny? – teraz powinno być możliwe zbadanie wszystkich wskazówek na Ebunike bez zostania wykrytym.
  • Koty w ciemności – naprawiono błąd, w wyniku którego w dzienniku nie było żadnych celów.
  • Rozpoznanie wzorca – naprawiono błąd, który mógł powodować spontaniczną śmierć V podczas zadania.
  • Ostatni gasi światło – naprawiono błąd, w wyniku którego Panam nie było przed garażem, a zamiast tego pojawiała się w motelu.
  • Pistolet niepowtarzalny – naprawiono błąd, w wyniku którego dialog ze Skippy'm nie aktywował się po wykonaniu 50 zabójstw i nie można go było także odłożyć.
  • Never Fade Away – naprawiono błąd, w wyniku którego Rogue znikała z kanapy w Atlantis, blokując postępy.
  • Ciemna alejka – naprawiono błąd, w wyniku którego nie można było ukończyć celu „Pozbądź się policjantów”, bo policjantów nie było w określonym miejscu.
  • Przerwane milczenie – naprawiono błąd, w wyniku którego hologramy i platformy znikały z parady, jeśli wczytano zapis automatyczny.
  • Przerwane milczenie – naprawiono błąd, w wyniku którego Takemura nie dzwonił, by zacząć misję na paradzie.
  • W topieli – naprawiono błąd, który sprawiał, że Judy teleportowała się pod ziemię po wejściu do kościoła.
  • Mieszkanie nr 303 – Takemura przejdzie teraz do swojej kryjówki, zamiast stać na środku pokoju podczas ataku Arasaki.
  • Quadro, gdzie jesteś? – naprawiono błąd, który sprawiał, że Quadra Turbo-R V-Tech pojawiała się pod ziemią, blokując postępy.
  • Na skróty – wrogowie i furgonetka będą się teraz poprawnie pojawiać.
  • Skok na głęboką wodę – naprawiono błąd, w wyniku którego Jackie nie był obecny w Afterlife.
  • Nie mów Saulowi – naprawiono błąd, w wyniku którego nomadów nie było na stacji kolejowej.



Otwarty świat

  • Naprawiono błędy, w wyniku których pewne kontrakty blokowały się na etapie „nieodkryte” i nie rozpoczynały się po wejściu na określony obszar.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego podczas wypowiedzi niektórych NPC-ów na Rancho Coronado zamiast tekstu nad głowami wyświetlały się zwykłe napisy.
  • Kontrakt: Krwawy sport – V już nie będzie się odbijać tyłem, gdy spojrzy w lustro w łazience w dojo.
  • Kontrakt: Ostatnie logowanie – naprawiono błąd, w wyniku którego można było podnieść przedmiot związany z zadaniem, zanim zadanie zostało aktywowane, co burzyło porządek misji.
  • Kontrakt: Impreza pożegnalna – naprawiono błąd, w wyniku którego nie można było wsiąść do samochodu z Flavio.
  • Kontrakt: Króliki doświadczalne – wszystkie androidy strażnicze w hotelu będą teraz poprawnie angażować się w walkę.
  • Kontrakt: Na smyczy – naprawiono błąd, który mógł powodować, że kontrakt zablokuje się bez żadnego celu po jego zakończeniu.
  • Kontrakt: Seryjny samobójca – naprawiono błąd, w wyniku którego zadanie mogło aktywować się ponownie po jego ukończeniu i zablokować się na celu „Wykradnij dane”.
  • Zgłoszenie przestępstwa: Krwawa pogoda – naprawiono błąd, w wyniku którego zadanie mogło zablokować się na celu „Przeszukaj skrzynię” mimo że akcja ta została wykonana.
  • Zgłoszenie przestępstwa: Czerwony towarzysz – naprawiono błąd, w wyniku którego nie można było przeszukać skrytki.



Interfejs

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego podczas transferu pieniędzy lub danych interfejs wyświetlał tekst: „Hakowanie wroga”.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego urządzenia mogły nie nadawać się do użytku po otwarciu mapy.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego przełączenie FSR nie powodowało wyszarzenia funkcji po restarcie gry z włączoną opcją dynamicznego skalowania rozdzielczości.



Efekty wizualne

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego na niektórych powierzchniach pojawiały się artefakty koloru przy włączonym Path Tracingu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego na krawędziach niektórych obiektów pojawiały się jasne, kolorowe błyski przy włączonej opcji DLSS.



PC

  • Usunięto błąd, który występował podczas uruchamiania gry podczas używania Razer Chroma.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego zrzuty ekranu z trybu fotograficznego mogły być wyświetlane jako puste pliki i zostały przywrócone do oryginalnej lokalizacji folderu.
  • Poprawiono wydajność generowania klatek z użyciem DLSS na procesorach AMD.



Konsole

  • Zmieniono liczbę dostępnych miejsc zapisu na Xbox do 20 na napis ręczny i 10 na zapis z punktu bez powrotu. Gracze, których liczba zapisów przekracza nowy limit, będą musieli usunąć niektóre zapisy, aby móc utworzyć nowe.
  • Usunięto błąd, który wpływał na wydajność na konsolach Xbox Series X|S po dłuższym czasie grania.



Różne

  • Naklejki i ramki trybu fotograficznego będą teraz poprawnie pojawiać się na zrzutach ekranu.
  • Padre będzie teraz rozpoznawał V korposa lub nomada we wstępnym holocallu.



REDmod

  • Umożliwiono wdrażanie modów z pliku z listą.
  • Zaktualizowano teksty pomocnicze dla komend.



Chcecie więcej Cyberpunka?

Pamiętajcie, że możecie zamówić przedpremierowo Widmo Wolności – dodatek do Cyberpunka 2077 w klimacie thrillera szpiegowskiego, który pojawi się 26 września na Xbox Series X|S, PlayStation 5 i PC! Zwiastun oraz więcej informacji znajdziecie tutaj.