「スラッガーソロ」解説

『サイバーパンク2077』を始めたばかりのプレイヤーにも、新たなインスピレーションを求めるベテランプレイヤーにもぴったりなガイドをご用意しました! ここでは個性豊かな3つのビルドを、それぞれわかりやすいカテゴリーに分けて解説していきます。ゲーム序盤から終盤にかけてパークポイントをどう振り分けるかの参考に、また各ビルドと相性のいい武器やサイバーウェアの確認に(さらに入手方法の情報も)、ぜひお役立てください。

2つ目のビルドは「スラッガーソロ」です。ビルドプランナーでチェックしてみましょう。

ガンマ線の代わりにクロームで身を固め、『サイバーパンク2077』バージョンのハルクになりましょう! このビルドでは「肉体」と「技術」のツリーで得られる防御力を活かし、新登場の殴打系武器フィニッシャーで敵を空高く――もしかしたら月まで――吹き飛ばします。


パーク

このビルドでは主に殴打系武器とショットガンを使用します。これらの武器のいいところは、序盤においてダメージをさほど意識する必要がなく、防御力の強化に専念できる点です。初期ポイントは「肉体」「技術」のツリーに均等に割り振り、余りはすべて「反応」ツリーに回しましょう。それからはまず、「技術」ツリーに注力して「クローマー」パークの取得を目指してください。「クローム構造」「ドライバアップデート」のパークは、サイバーウェア限度とサイバーウェアによる追加ステータスの補強に役立ちます。また、「技術」の左側のツリーにもポイントを振っておくとよいでしょう。グレネードはゲーム序盤で大きな力を発揮し、「過剰破壊」「急速充電」を取得すれば、使用できる頻度を最大限増やすことができます。


「技術」ツリーをエキスパートレベルまで強化したら、「肉体」ツリーの強化も始めていきましょう。レベル20までポイントを割り振り、「巨人の進行」獲得を目指してください。「肉体」の右側のツリーにあるパークは、どれも殴打系武器の強化に役立ちます。殴打系武器の中でも特におすすめがゴリラアームですが、これはナイトシティのすべてのリパードクで購入可能です。


「巨人の進行」取得後は、ポイントの割り振りが多少フレキシブルになります。おすすめは「肉体」の中央のツリーで、まさに不死身の体を得ることができます。右側のツリーは武器の選択肢を広げ、ショットガンとLMGを大幅に強化できます。一方、「反応」にポイントを割り振れば、強力な「激震」を獲得できるほか、スピードを強化することができます。


サイバーウェア

タンクには頑丈な骨格が欠かせません。このカテゴリーのサイバーウェアスロットは、常に埋めるようにしましょう。人工関節は序盤でのアーマー強化に極めて有効です。近接武器の使用がメインになってきたら、これを高密度骨髄に交換するのもよいでしょう。汎用ブースター外傷コアレッサーはどちらも安全性を強化してくれますが、「技術」が高レベルに達したあとは、HPが50%を下回る可能性が低くなるため、外傷コアレッサーをパラベラムと取り替えるのもいいかもしれません。「技術」ツリーはさらに、細胞アダプターの使用を可能にします。これはサイバーウェア限度が8の外皮サイバーウェアで、多量のアーマーに加えてさまざまなボーナスが得られます。


攻撃面に関しては、アドレナリンブースターマイクロローターがおすすめ。ハンマーやベースボールバットを使うなら特に有効です。殴打系武器は1撃ごとのダメージが大きいものの、追加の強化を行っておかないと動きが遅く感じるかもしれません。


そして最後は、強化足関節を試してみましょう。通常のダブルジャンプに比べると直感的ではないかもしれませんが、さらなる高度とアーマーを獲得できるため、強力な「激震」を繰り出す助けになります。


武器

殴打系武器に注力する前に、まずは強力なショットガンを獲得しましょう。幸い、レベッカの武器であるカーネイジ GutsがAct 1開始後すぐにアクセスできるコーポ・プラザで入手でき、ゲームの大部分で活躍し続ける威力を持っています。


最強クラスの殴打系武器の一部は、ストーリーミッション中に発見できるため、特定の場所へ出向く必要はありません。ヌママムシはフィンガーズのクリニックで入手でき、サスカッチのハンマーはもちろん、サスカッチがドロップします。これらの武器は「レッキングボール」と「激震」にそれぞれうってつけですが、サスカッチのハンマーのスピードペナルティが煩わしく感じる場合は、通常のハンマーに替えてもよいでしょう。また、ミッション「喧嘩」でアニマルズのクラブを訪れる際は、探索を怠らないように。ここにあるアニマルズのショップでは、良質なハンマーが売られているだけでなく、ハンマーのクラフト用設計図も購入できます。


ゲーム終盤

ここまでは近接武器にフォーカスしてきましたが、パークにポイントを使うことで別の選択肢も開拓できます。マスターパーク「時限爆弾」を、バーサークまたはサンデヴィスタン衝撃放電器、そしてペインデューサーと組み合わせれば、歩く発電所と化すことができます。すべてを連携させることで、強力なEMPブラストで近くの敵を一気に爆発させることが可能です。もしこの破壊的コンビネーションを生き延びた敵がいたとしても、「巨人の進行」でとどめを刺し、キロシでも捕捉できない遥か彼方まで吹き飛ばしてしまいましょう。