『サイバーパンク2077』および「仮初めの自由」のアップデート2.1がPC、PlayStation 5、Xbox Series X|S向けに日本時間で12月5日午後8時に配信予定。
本アップデートでは、様々な不具合修正やゲームプレイの改善が導入されます。また、NCARTメトロ、ラジオポート、繰り返しプレイ可能なストリートレース、恋人との家デート、猫の追加などなど――コミュニティの皆様から多くの要望をいただいていた様々な機能を追加!
アップデートの配信前に、実装される主な変更点をご確認ください。
変更履歴:
12月5日「その他」にコミュニティツールについての変更点を追記
- NCARTシティパスに発生していた不具合が解消され、ついに街のメトロに乗れるようになりました。ナイトシティ内を網羅した5つの路線と19の駅間を、ファストトラベルまたは実際に乗車して利用可能。ぜひこの機会にメトロに乗って、窓から街の景色を堪能しよう!
- 所有している自室に恋人を招き、家デートを楽しめるようになりました。家デートは何度も繰り返し行うことができ、対象キャラクターとのロマンスルートを終えると解放されます。
- 徒歩(あるいはNCARTメトロに乗りながら)でもラジオを聴ける「ラジオポート」機能を追加。街を探索中に利用できるうえ、乗り物に乗るとシームレスにカーラジオへと切り替わり、ジョブ専用のBGMが流れ始めるとオフになります。また、ラジオ画面で直接ボリュームを調整することもできるようになりました。
- 繰り返しプレイ可能なストリートレースを追加。「The Beast In Me/内なる野獣」を完了することで解放可能。マップ上にあるレースフラッグのアイコンが目印となり、レースに勝つと賞金およびオートフィクサーのネットページで使用できる割引が手に入ります。また、相手レーサーのAIを改善し、よりシビアかつ楽しいレースを実現しました。
- 街の様々な観光スポットに双眼鏡を追加。ナイトシティを異なる視点から眺めてみよう。
- ゲーム内のアクセシビリティ機能に関する詳細は、こちらの記事をご確認ください。
- インターフェースのフォントを大きくするオプションを追加
- ブリーチプロトコルの時間制限をなくすオプションを追加
HUDのカスタマイズオプションを追加:
- HUD要素の拡大
- HUDレンズ歪曲(HUDの湾曲効果を無効化)
- HUD視覚効果(ゴーストエフェクトを無効化)
- HUD情報量の削減
- 設定に「アクセシビリティ」タブを追加し、「難易度」、「字幕」、一部「操作」および「インターフェース」オプションを同タブに移動
- 設定に「武器切り替え - 腕用サイバーウェア」オプションを追加。装備中の武器を切り替える際、腕用サイバーウェアへの切り替えを有効化/無効化することが可能
- UIパネルにおける上/下および右/左キーを、AZERTYおよびQWERTZキーボード用にバインドしなすことができるよう変更
- 一部依頼やメインジョブにおいて、ギャングに対して攻撃的なアプローチをとった場合、その後追跡されるように変更
- 乗り物を奪い、指定の場所に届ける依頼を受けた場合、時折カーチェイスが発動し、戦闘になるように変更
- これまでインタラクトできなかった路上にある一部の売店でアイテムを売買できるように変更(食べ物の屋台は除く)
- ナイトシティ各地のバーに座り、バーテンダーとインタラクトできるように変更
- 一部依頼が、対象エリアに近づいても開始されない問題を修正
- 「Chippin' In/銀腕の男」 - ローグがずっとVについてくる問題を修正
- 「サイバーサイコ目撃: 丘の上の家」 - スキャンした後もピーター・グリーンの遺体がハイライトされ続ける問題を修正
- 「砂の粒」 - バッドランズの依頼をすべて完了した報酬(車)がスポーンしない問題を修正
- 「ガス・ガス・ガス」 - シティ・センターの依頼をすべて完了した報酬(車)がスポーンしない問題を修正
- 「依頼: オリーブの枝」 - セルゲイ・カラシンスキーがスポーンせず、彼と話すことができない問題を修正
- 「Killing In The Name/大義のための犠牲」 - ジョニーとの会話がトリガーせず、目標「信号の発信源に行く」以降を進められなくなる問題を修正
- 「Life During Wartime/戦いを生きる」 - パナムと共にガソリンスタンドに向かう際、パナムがバイクに乗らなくなる問題を修正
- 「Space Oddity/宇宙の奇異」 - ゲームをアップデート2.01にアップデートしてもジョブが開始されない問題を修正
- 「The Prophet's Song/預言者の唄」 - ジョブがマップ上に「未確認」として再表示されることがある問題を修正
- ドッグタウン内の一部「組織犯罪」で敵がスポーンせず、進行不能になる問題を修正
- リズィー・ウィズィーのコンサートのブレインダンスを観た後、ゲーム内の時間が経過しなくなる問題を修正。この修正を有効にするには、一度「時間をスキップ」オプションを使用する必要があります
- 実績の条件を満たしているにもかかわらず、「アラクノフォビア」及び「大統領の陰謀」が解除されない問題を修正
- 実績「レリックマスター」が、Relicパークツリーのパークをひとつ入手しただけで解除される問題を修正。なお、すでに同実績を解除済みの場合、この修正で実績がリセットされることはありません
- 過去の限定アイコニック武器をゲーム内で入手できるように変更
- アイコニック武器の「VST-37 ポシャル Alabai」、「SPT32 グラード Borzaya」、「RT-46 ブーリャ Laika」、「メテル Taigan」、「ボルコダフ」をブラックマーケットのショップで購入できるように変更(投下物資で入手していなかった場合)
- 「Addicted To Chaos/カオス中毒」 - ジョブを実際に完了していないにもかかわらず、自動的に完了してしまう問題を修正
- 「Addicted To Chaos/カオス中毒」 - コードを入力してもガレージが開かない問題を修正
- 「Black Steel In The Hour of Chaos/社会という名の監獄」 - ミスター・ハンズがホロコールに出ない問題を修正
- 「From Her To Eternity/宇宙より永遠に」 - Vのアパートにあるテーブルにピンバッジを置けない問題を修正
- 「Get It Together/組み立て」 - ヘビー・ハーツクラブに入れない問題を修正
- 「Hi Ho Silver Lining/シルバー・ライニング」 - ヘビー・ハーツクラブでミスター・ハンズがスポーンしない、あるいはインタラクトできない状態になり、彼と会話できなくなる問題を修正
- 「Lucretia My Reflection/鏡の中のルクレティア」 - 隠れ家から出た後、ソングバードとのホロコールが終了しなくなることがある問題を修正
- 「Lucretia My Reflection/鏡の中のルクレティア」 - 2日待ってもリードがホロコールをかけてこない問題を修正
- 「Somewhat Damaged/ヒビの入った心」 - しゃがみ状態でスタックし、コアのポートに接続できなくなることがある問題を修正
- 「Somewhat Damaged/ヒビの入った心」 - エレベーターに乗った後、スプリントとジャンプが一切できなくなる問題を修正
- 「Things Done Changed/昔と違う今」 - 看護師を呼んだ後に画面が暗転することがある問題を再度修正(2.02の修正後も引き続き発生していたプレイヤー向け)
- ヤシャ・イワノフ、ボリス・リバコフ、アダム・スマッシャーのボス戦を改良。スマッシャーに関しては、サンデヴィスタンを使用するように変更
新しいサイバーウェアを追加: フェニXとコギト・ラティス
- フェニX: 骨格系サイバーウェア
- サイバーウェア限度コスト: 16
- アーマー: 8/14/20/26/31
- 使用可能なRAMが3/4/5/6/7未満の場合、RAM回復速度+250%
- コギト・ラティス: 外皮系サイバーウェア
- サイバーウェア限度コスト: 12
- アーマー: 18/27/36/45/54
- 使用可能なRAMが2/4/6/8/10未満の場合、このサイバーウェアで獲得するアーマー+200%/210%/220%/230%/240%
サイバーウェアのバランス調整を実施:
- 副腎トリガー: 移動速度ボーナスを引き下げ
- 全バーサーク(ミリテク バーサクを除く): ダメージ軽減ボーナスを追加
- アホロートル: クールダウン短縮ボーナスを引き下げ
- カミーロRAMマネジャー: クールダウン短縮
- クロームコンプレッサー: サイバーウェア限度ボーナスを引き上げ、価格を引き下げ
- 高密度骨髄: アーマー引き下げ、近接スタミナ消費を引き上げ
- エピモルフィック骨格: アーマー引き下げ
- Ex-ディスク: クイックハックのアップロード速度ボーナスを引き上げ
- リロイ靱帯システム: アーマー引き上げ
- リンクスポー: 落下ダメージ20%軽減ボーナスを追加
- マイクロ発電機: 電気ダメージ引き下げ
- ミリテク “アポジー” サンデヴィスタン: 持続時間延長ボーナスを引き下げ、最大持続時間を短縮、ヘッドショットダメージを引き上げ、クリティカル率およびクリティカルダメージを引き上げ
- ミリテク “ファルコン” サンデヴィスタン: 持続時間延長ボーナスを引き下げ、最大持続時間を延長、敵を無力化した際のHPボーナスを引き上げ
- ナノメッキ: 能力値ボーナスを意志から反応に変更(クリティカル率ボーナス)
- 周辺インバース: アーマー引き上げ
- RAMリアロケーター: 最大RAMに応じた回復率を引き上げ
- RAMアップグレード: RAM回復速度を引き上げ
- 強化腱: アーマー引き下げ
- セルフICE: クールダウン短縮
- 衝撃放電器: 能力値ボーナスをテック武器ダメージに変更
- 汎用ブースター: 回復アイテムの効果が累積するように変更
- サイバーウェア限度コストを引き下げ: メモリブースト、バイオコンダクター、ケレズニコフブースト、ララアヴィス、反射神経チューナー、 ディフェンジコフ、細胞アダプター、 ハンドルラップ、アホロートル、マイクロ発電機、 周辺インバース、 リロイ靱帯システム、カミーロRAMマネジャー
パークのバランス調整を実施:
- 破砕機: 反動-15%をクリティカル率+12.5%に変更(レベル1)
- あーしの力: 反動-15%をクリティカル率+12.5%に変更(レベル1)、スタミナの低下に応じて武器の扱いやすさが向上するボーナスを追加(レベル2)
- シャープシューター: 既存のスタミナ再生速度ボーナスに加え、スタミナ消費ボーナスを追加(レベル3)
- シュート&チル: スタミナ消費-7%をアーマー貫通+4%に変更
武器のバランス調整を実施:
- 電気バトン: 電気バトンアルファ、電気バトンベータ、電気バトンガンマのステータスを変更。一度に複数の敵を攻撃できるようになる。基本与ダメージを7.5%引き下げ
- M2067 ディフェンダー、MA70 HB: リコイル(反動)パターンを調整
- DR-12 クエーサー: ダメージを8%引き上げ、ヘッドショットダメージボーナスを+150%から+175%に引き上げ
- HA-4 グリット: ダメージを10%引き上げ、ヘッドショットダメージを+150%から+125%に引き下げ
- カン・タオ L-69 ズオ: ダメージを6%引き上げ
- ロストビッチ DB-4 パリカ: ダメージを9%引き上げ
- フルチャージ時にフルオートで射撃するテック武器(アラサカ センコウ LX、DR-12 クエーサー、HA-4 グリット):安定性を強化、チャージモード中のダメージを約15%引き上げ
- クラフトされた武器が最大2つの改造パーツスロットを持つように変更。このパッチより前にクラフトされた武器には適用されません
- 敵が改造パーツをドロップする確率アップ。以前はクラフト素材のみが入っていたコンテナから、確率で武器用改造パーツを入手できるように変更
- 武器ショップがさらに多くの改造パーツを取り扱うように変更、パックスが常に購入できるように変更
- 「HA-4 グリット」にパワー武器用の改造パーツではなく、正常にテック武器用の改造パーツを装着できるように変更
- 武器ショップがクラス4&5の武器用改造パーツを取り扱うように変更(プレイヤーのクラスが条件を満たしている必要あり)
- インベントリに所持できる弾薬数の上限を引き上げ(全弾薬タイプ)
- クラフトしたアイコニック武器が正しく保管庫に飾られるよう修正
- 最大レベルに到達した際も、サイバーウェア限度チップがドロップするように修正
- 一部クラス5+武器およびサイバーウェアをアップグレードすると、クラス5+のまま、またはより低いクラスになる問題を修正
- カメラを操作しながら「オーバークロック」を発動できるように変更
- 投擲武器でも「ケレズニコフ」を使用できるよう変更
- 条件を満たしていないにもかかわらず、実績「V フォー・ヴェンデッタ」が解除される問題を修正。なお、すでに同実績を解除済みの場合、この修正で実績がリセットされることはありません
- 条件を満たしているにもかかわらず、実績「クイック・アンド・デッド」が解除されない問題を修正
- コントローラーでプレイする際、スプリントを維持するために必要なスティックの最小傾斜角度を引き下げ
- セーブまたはロードすると、「チップ鑑定家」パークで変更したサブステータスの値がランダムに変更される問題を修正
- 「ネットランナー」スキルでレベル60に到達した際、「オーバークロック」が正常に10m以内の敵を検知し、カバー(遮蔽物)越しにハックできるよう修正
- 「シナプス焼却」クイックハックのバランスを調整。最大ダメージボーナスを+400%から+300%に引き下げ(クラス3~5)。最大ダメージボーナスを+600%から+400%に引き下げ、使用済みRAMユニット1つにつき付与されるダメージボーナスを+12%から+10%に引き下げ(アイコニック)
プレイヤーがよりスムーズに動けるようになり、レスポンスを改善:
- 射撃後に、ディレイなしで即座にスプリントに移行できるよう変更
- 長押しによるスプリントがジャンプ、落下、その他の切り替えによるスプリントではキャンセルされないアクションでキャンセルされる問題を修正
- スプリント中にジャンプした場合、空中で射撃した際も、着地と同時にスプリントが再開されるよう変更(リロード中を除く)。エイム、スキャン、近接武器でも同様の変更を導入
- 「マルチタスカ―」パークに関する様々な問題を修正: すでに射撃中の場合はスプリントできない問題、スプリントがジャンプ・回避/ダッシュ・スタミナ消失によってキャンセルされる問題、武器の位置がスプリントと通常時を急速に行ったり来たりする問題(より胸に近い位置で持つよう変更)
- しゃがみを長押しに設定している場合、「忍術」パークでしゃがみスプリントができなくなる問題を修正
- 「忍術」パークでスライディングした際、スプリントまたは回避/ダッシュを押すとしゃがみスプリントに移行するよう変更
- 意図せずにスプリントが停止されるケースを防ぐべく、コントローラーのスティックにおけるスプリント範囲を若干拡大
- 回避/ダッシュ中にスプリントを切り替えられなくなる問題を修正
- ダッシュスライドを追加。立った状態で回避/ダッシュをしている最中にしゃがむと、スライド(前方にダッシュした場合のみ)またはしゃがむように変更
- スライディング中の回避/ダッシュが、スライディングの方向ではなくカメラが向いている方向に行われるよう修正。ただし、後方または横に向いている場合は行えなくなり、代わりにスライディングがキャンセルされる
- スライディングの方向を、方向入力で左右に若干調整できるように変更
- 斜め方向にスプリントしている際のスライディングをより安定して行えるよう調整
- 後ろへの方向入力でスライディングを正常にキャンセルできるように修正
- ダッシュ中の自動乗り越えが、後方および横方向のダッシュ時に発生しないよう修正。従来のジャンプ入力を使用した乗り越えは、引き続き全方向で可能
- ダッシュ中の自動登り(はしごなど)が、方向入力を長押ししていない場合は発生しないよう変更
- ダッシュ中の自動乗り越えと登り(はしごなど)がより安定して行えるよう調整
- 空中ダッシュから落下する際に武器を撃てなくなる問題を修正
- キーボードで別方向への入力を長押ししながら、キーの二度押しによる回避/ダッシュを行えるよう変更(結果として斜め方向にダッシュ/回避を行う)
- 二度押しによる回避/ダッシュでスプリントがキャンセルされる問題を修正
- コントローラーのボタン設定を「ダイナミック」にしている場合、スライディングが完全に実行されない問題を修正
- 「キメラのコア(稼働中)」または「ケルベロスの解読済み行動システム部品」でアイテムをクラフトした場合、同アイテムを必要とするクラフト用設計図が消失するように変更
- アップデート2.0を適用する前にレジーナの依頼をすべて完了していた場合、報酬として受け取っていた「ネオファイバー」サイバーウェアが「アホロートル」に変更されるよう調整
- 腕用サイバーウェアのステータス効果が、装備中であるかどうかに関係なく正しく適用されるように変更
- 「バイオダイン バーサーク」の効果がずっと消えず、HPが25%より低下しなくなる問題を修正。なお、この修正は2.1より前にすでに発生していたケースには効果を及ぼさないことにご注意ください
- ウェストブルック、サントドミンゴ、ヘイウッドにまたがる、これまで閉鎖されていた高速道路を開通
- バイクを傾ける機能を追加。 キーボードの場合は左Shift/Ctrl、コントローラーの場合は左スティック - 上で前方、後ろで後方に体を傾けることができる(あくまでもドライバーの重心のみが変わる)。後ろに傾けてアクセルを入れるとウィリー、前に傾けてブレーキを入れるとジャックナイフを行うことが可能。また、重心は前後のタイヤのトラクションにも影響を与える。コーナーの途中でわずかに前傾させるとオーバーステアに、後傾させるとアンダーステアになる。空中では、前傾/後傾でフリップ、さらにステアリングを操作してスピンさせることも可能
- オートフィクサーのネットページから購入できるバイクを5種類追加
- 新しい車 - 「ポルシェ 911 カブリオレ」を追加。詳細はオートフィクサーのネットページで確認可能
- 「乗り物を呼ぶ」メニューで、乗り物をお気に入り登録できる機能を追加
- バイクに乗りながらナイフやアックスを投げられるように変更
- 三人称視点でバイクを運転する際の近接攻撃アニメーションを改善
- 運転中のNPCを攻撃すると、その乗り物が蛇行するように変更
- 本編のメイン、サイド、マイナージョブのシーンにおける効果音をオーバーホール
- サラウンドサウンド形式用にシーンのオーサリングとアップミックスを実装
- 不足していた効果音を追加
- 不足していたボイスのポストプロセスを追加
- 銃および戦闘の効果音を改善
- 乗り物に関する効果音を改善
- 様々なサウンドに関する修正を実施
- パナムと直接会って「仮初めの自由」の出来事について話す際、ホロコール用のポストプロセスが適用される問題を修正
- 街中の様々なライティングを改善
- キロシ光学のスキャナーによるハイライトのビジュアルを改善
- 「Transmission/伝達」内のブラックウォールの外観を「仮初めの自由」内の外観と一致するように変更
- Vの手にタバコがずっとくっついて表示されることがある問題を修正
- 「クサナギ CT-3X」のマフラーから出る炎が正しい位置で描画されるように修正
- 「仮初めの自由」をインストールしていない状態でプレイしても、マイクロ発電機で放出された電気ショックにVFXが適用されるよう変更
- リパードクのクリニックでサイバーウェアをインストールした際、専用アニメーションが再生されないことがある問題を修正
- 武器をお気に入りに登録する機能を追加。お気に入り武器はロックされるため、誤って売却、分解、捨てることを防ぐことが可能
- グラフィック設定における解像度スケーリングモードの表示方法を変更。DLSS Super Resolution、AMD FidelityFX Super Resolution 2.1、Intel Xe Super Sampling 1.2を切り替えるオプションを追加。設定に応じて他のオプションをカスタマイズすることも可能(ダイナミック解像度スケーリングを有効にするなど)
- スキル進行パネルに、各種スキルのXP獲得方法を説明するテキストを追加
- 戦闘不可エリアで攻撃や射撃を試みると、HUD上に「実行不可」と表示されるよう変更
- 「レイトレーシング:オーバードライブ」モード - プレビュー段階から脱し、いくつかの画質改善を実施
- ReSTIR GIを導入 – 「レイトレーシング:オーバードライブ」モードのパストレースライティングをさらに改善(暗いエリアで特に顕著)。パフォーマンスに影響を与えることなく、ゴーストエフェクトを最小限に抑える
- DLSS Ray Reconstruction – 「レイトレーシング: ウルトラ」及びレイトレース反射を有効にしたその他レイトレーシングモードで利用可能
- レイトレーシングを有効にした際、VおよびNPCの肌がメタリック調に表示されることがある問題を修正
- レイトレーシングを有効にした際、一部キャラクターの髪の影が表示されない問題を修正
- DualSenseコントローラーに対応。Steam版にて、ゲームを起動した後にコントローラーを接続するとゲームがフリーズする場合は、 Steamの設定で「PlayStationコントローラーサポート」を「無効」にしてください(「有効」または「非対応ゲームで有効」にするとこの問題が発生します)
- NVIDIA GPU用のSamsung HDR10+ GAMINGに対応。この機能を有効にするには、ご利用のディスプレイが同技術に対応しており、「ゲームモード」が有効になっている必要があります。「HDR10+ GAMING」は「設定」の「ビデオ」タブで切り替えることが可能
- [Xbox] セーブデータの上限に達していないにもかかわらず、セーブする際に「セーブ失敗 – 容量不足です」のエラーメッセージが表示される問題を修正
- [Xbox] 「仮初めの自由」をサポートされていないドライブにインストールした際に表示されるエラーメッセージを追加
- 「Play It Safe/安全策」で、2人目のスナイパーに接近する際にゲームがクラッシュする問題を修正
- H10メガビルディングの自室にあるラジオと正常にインタラクトできるように修正
- コントローラーのインナーデッドゾーンを0に設定しても、デッドゾーンが若干存在し続ける問題を修正
- ナイトシティの各所にいくつかのシークレット要素を追加
- コミュニティツールのアップデートを簡略化するために、MOD作成者がよく使う関数のメモリオフセット一覧を提供(12月5日追記)
なお、本リストはアップデート2.1に含まれるすべての追加要素や修正・改善を記載するものではありません。残りはぜひゲーム内で体験してみてください!