Patch 1.62 - Ray tracing: Overdrive

La patch 1.62 per Cyberpunk 2077 è ora disponibile su PC. Questo aggiornamento aggiunge l’anteprima tecnologica Ray tracing: Overdrive ai PC di fascia alta.

Assieme a NVIDIA, in questa patch presentiamo una modalità di ray tracing completamente nuova, che funziona con il path tracing, ovvero Ray tracing: Overdrive. Andiamo fieri di questa nuova funzione. Spinge i confini di quello che è possibile nel campo della tecnologia. Essendo così nuova e fondamentalmente diversa da quello che abbiamo utilizzato sin qui, non potrà essere perfetta dall’inizio e i giocatori potrebbero riscontrare dei problemi, ed ecco perché la definiamo “anteprima tecnologica”. Questa è una visione del futuro che vogliamo condividere, e desideriamo continuare a lavorarci su migliorandola.

L’anteprima tecnologica del Ray tracing: Overdrive è al momento supportata dalle schede grafiche NVIDIA GeForce RTX Serie 40 (4070 Ti e oltre) e NVIDIA GeForce RTX 3090. Essendo una funzione all’avanguardia, richiede l’hardware dalle prestazioni più elevate per girare nella maniera corretta. Ray tracing: Overdrive utilizza in maniera estremamente intensiva la GPU, per cui è normalmente disattivata.

Per le altre schede grafiche per PC con almeno 8GB di VRAM che supportino il ray tracing, abbiamo incluso un’opzione per creare immagini singole in path tracing nella modalità foto. Questo è possibile perché in questo modo si elabora un solo fotogramma, invece di elaborare più fotogrammi al secondo (gli FPS, insomma), cosa che succederebbe giocando normalmente.


Di seguito ecco l’elenco di modifiche apportate alla Patch 1.62:

  • Aggiunto un valore predefinito per Ray tracing: Overdrive che include la tecnologia di Path Tracing. Puoi attivare il valore predefinito Ray tracing: Overdrive da Impostazioni > Grafica > Impostazione rapida, o solo Path tracing separatamente da Impostazioni > Grafica nella sezione Ray tracing. Aggiunto un valore predefinito per Ray tracing: Overdrive che include la tecnologia di Path Tracing. Puoi attivare il valore predefinito Ray tracing: Overdrive da Impostazioni > Grafica > Impostazione rapida, o solo Path tracing separatamente da Impostazioni > Grafica nella sezione Ray tracing. Per essere sicuro che il Ray Tracing: Overdrive funzioni correttamente sul tuo PC, aggiorna i tuoi driver NVIDIA Game Ready minimo alla versione 531.41.
  • Inoltre, abbiamo incluso un’opzione per elaborare immagini singole con Path tracing in modalità foto per altre schede grafiche, con almeno 8GB di VRAM, che supportino il ray tracing. Se la tua scheda grafica ha più di 8GB di VRAM ma l'opzione risulta comunque non disponibile, significa che è necessario abbassare la risoluzione in gioco. Nota che più alta sarà la risoluzione e meno potente sarà la GPU, più lungo sarà l’intervallo di tempo necessario a creare un’immagine (da pochi secondi a diversi minuti). Puoi attivare il Path tracing per la modalità foto da Impostazioni > Grafica nella sezione Ray tracing.


DLAA

  • Aggiunta NVIDIA DLAA, una modalità di anti-aliasing basata su IA progettata per migliorare la qualità dell’immagine. DLAA richiede una scheda grafica NVIDIA RTX. Può essere attivata da Impostazioni > Grafica nella sezione NVIDIA DLSS.


Intel XeSS

  • Aggiunto il supporto per Intel Xe Super Sampling 1.1, una tecnologia di upscaling che utilizza il machine learning per fornire prestazioni migliorare con una migliore qualità di immagine. Può essere attivata da Impostazioni > Grafica nella sezione Scala risoluzione.


Miglioramenti benchmark

  • Migliorati i benchmark per visualizzare più informazioni nella schermata dei risultati, incluse caratteristiche del PC, versione driver della GPU e impostazioni selezionate.