Parche 1.1

¡El parche 1.1 para Cyberpunk 2077 ya está disponible en PC, consolas y Stadia!


En esta actualización nos hemos centrado en diversas mejoras de estabilidad, que podéis encontrar resumidas en las notas siguientes. Continuaremos con esta labor en el parche 1.2 y otras actualizaciones que llegarán durante el año. Al mismo tiempo, seguiremos corrigiendo los fallos que encontréis y prestando atención a vuestros comentarios sobre cómo mejorar la experiencia de juego global.


Estabilidad

Diversas mejoras de estabilidad, entre las que se incluyen:

  • Mejoras del uso de memoria en distintos sistemas del juego: personajes, interacciones, navegación, vídeos de Bink, vegetación, efectos de láser, minimapa, dispositivos, IA, tráfico, sistema de daño ambiental, temas relacionados con la GPU, etc.
  • Diversas correcciones de errores (relacionados, entre otros, con cargar partidas guardadas, abrir y cerrar partidas y el punto sin retorno).


Misiones

  • Hemos solucionado un problema que provocaba que las llamadas de Delamain se terminaran inmediatamente y parecía que no se podían responder en Voy en un coche.
  • Hemos solucionado un problema que impedía a los jugadores recibir llamadas de Delamain al acercarse a vehículos relevantes en Voy en un coche.
  • Hemos solucionado un problema que hacía que el objetivo se quedase atascado en «Atiende la llamada del señor Hands» en M'ap Tann Pelen.
  • Hemos solucionado un problema que hacía que Judy pudiera teletransportarse bajo tierra en El fin del verano.
  • Hemos solucionado un problema que hacía imposible hablar con el maestro zen en Mi tierra.
  • Hemos solucionado un problema que hacía que Takemura no llamase en Cómo hemos cambiado.
  • Hemos solucionado un problema que hacía que Jackie desapareciese en La prueba.
  • Hemos solucionado un problema que hacía imposible salir del coche en El día de la bestia: La gran carrera.
  • Hemos solucionado un problema que hacía que los jugadores pudieran dejar de recibir llamadas y mensajes después de alejarse demasiado del área de Pongamos que hablo de Night City.
  • Hemos solucionado un problema que hacía que abrir el paquete no actualizase Sueño espacial.
  • Hemos reparado de manera retroactiva las partidas guardadas afectadas por un problema poco frecuente que imposibilitaba hablar con Judy en Al calor del amor en un bar debido a una pared invisible. Estamos investigando el problema subyacente.
  • Hemos solucionado un problema que impedía a los jugadores recibir la recompensa en Encargo: Libertad de prensa. La misión se completará de manera automática para aquellos que no pudieran recibir la recompensa anteriormente, y la recibirán de manera automática.
  • Hemos solucionado un problema que hacía que Delamain se quedara en silencio durante Voy en un coche si el jugador se negaba a ayudarle inicialmente.


Interfaz

  • Hemos solucionado un problema que provocaba una posible ausencia de la indicación para salir de las neurodanzas.
  • Hemos eliminado un objeto no válido del botín.


Visual

  • Hemos solucionado un problema por el cual la trayectoria de una granada podía mostrarse en el modo foto.
  • Hemos corregido el tono de las partículas que aparecían en rosa al verlas de cerca.
  • Hemos solucionado la aparición incorrecta de coches en Delito notificado: Bienvenidos a Night City.


Logros

  • Hemos solucionado un problema que hacía que el logro La jungla de asfalto no se completase en ocasiones después de terminar todos los encargos y chanchullos en el área de Santo Domingo.


Otros

  • Hemos corregido el problema responsable de que las partidas guardadas tuviesen un tamaño excesivo (relacionado con el modificador que indica si el objeto es fabricado) y hemos reducido el exceso de tamaño de las partidas guardadas ya existentes (atención: esto no reparará las partidas guardadas de PC dañadas antes de la actualización 1.06).
  • Hemos solucionado un problema que podía detener la entrada de instrucciones al abrir el selector de armas y realizar una acción.
  • Hemos solucionado un problema que podía hacer que el botón «Continuar» del menú principal cargase una partida guardada al final del juego.


Específico para PlayStation

  • Optimización del rendimiento en las multitudes en PlayStation®4 Pro y PlayStation®5.
  • Diversas correcciones de errores en PlayStation®4.


Específico para Xbox

  • Hemos mejorado el uso de memoria para la creación de personaje, espejos, escaneo, control remoto de cámaras, menús (inventario, mapa) en Xbox One, Xbox One X y Xbox One S.


Específico para PC

  • Ahora será posible conseguir logros en modo desconectado de Steam. Atención: debe activarse el modo desconectado antes de iniciar el juego. Este cambio no tiene efectos retroactivos.
  • Hemos solucionado los errores relacionados con la carga de caché en tarjetas gráficas nVidia que colgaban el juego al iniciarlo.


Específico para Stadia

  • El sonido del concierto ya debería oírse correctamente en Los rockeros van al infierno.
  • Hemos reparado las texturas dañadas de varias armas cuerpo a cuerpo.
  • Hemos retocado los ajustes predeterminados de zona muerta para aumentar la respuesta. Atención: el cambio no afectará a los ajustes a menos que estén en su valor por defecto.

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